这群少年黑客靠窃取Xbox游戏暴富,却最终进监狱
当波科拉和克拉克在网上宣布他们的软件时,他们开始从微软以及《Halo》系列游戏开拓公司Bungie的工程师哪里获得了必定的动静。尽量知道Pokora和Clark正在行使不完美的开拓器材包,但专业措施员只是喝采——他们汇报波科拉,这真酷,你在逆向工程方面做得很好。这些令人激昂的反馈使波科拉确信本身走上了一条非传统的阶梯,走上了游戏开拓的职业阶梯——这或者是米西索加(Mississauga)一个构筑工人儿子独一的阶梯,他不是讲堂里的进修明星。 但波科拉和克拉克无意也会越发猖獗和肆意地举办开顽笑。到2009年,这对同伴不只行使了PartnerNet来运行他们修改版的《Halo3》,还破解了尚未宣布的测试版软件。波科拉曾截下一张关于《Halo3》的舆图,然后随意就和伴侣们分享,功效这张截图在《Halo》的粉丝群中传播开来。当Pokora和克拉克下次再回到PartnerNet玩《Halo3》时,他们在游戏主屏幕上看到了Bungie工程师留给他们的动静:“赢家不要闯进PartnerNet。” 这两名黑客对这一告诫一笑了之。他们以为他们的开顽笑都很风趣——他们处处偷测试版,但仅仅是由于他们太喜好Xbox了,而不是为了富厚本身。他们没有来由遏制与Xbox开拓工程师一路玩猫和老鼠的游戏,他们但愿有朝一日可以彼此成为同事。 四、我的意思是说,这只是电子游戏 直到2009年底,Xbox根基自作掩盖。安详研究职员终于发明白一个瑕玷: 通过将一个芯片附加到一套用于质量担保测试的隐秘主板引脚上,可以或许使Xbox 360的防止失效。这种黑客举动被称为JTAG,由连系测试动作组(Joint Test Action Group)缩写而来,该行业组织曾在上世纪80年月中期曾提议将测试引脚添加到全部印刷电路板上。 图示:安东尼·克拉克(Anthony Clark) 当这一裂痕的动静传出后,Xbox 360的用户们抢先恐后地开始要求JTAG处事。此刻Xbox Live共有2300万用户,多人游戏变得越发受接待,波科拉所谓的一批“被怙恃名誉卡宠坏的孩子们”每每乐意通过统统要领去羞耻敌手。 对波科拉和克拉克来说,这是一个赚钱的机遇。他们破解了军事主题射击游戏《义务呼叫》系列,在Xbox Live上建设了所谓的“改装大厅”(modded lobbie),在哪里,《义务呼叫》玩家可以插手不再受实际法则束缚的游戏。只要付出每半小时高达100美元的用度,玩家可以在行使超手段介入衰亡比赛:他们可以航行,可以穿过墙壁,以闪电般的速率冲刺,也可以射出从未落空的子弹。 玩家再付出50到150美元,波科拉和克拉克还提供更高级的“传染”成果——玩家在插手非黑客游戏时仍旧可以保存特异成果。波科拉最初不肯意出售风行症毒:他知道他的开挂客户会毫无牵挂地杀掉那些晦气的敌手,这种环境让他认为与游戏精力南辕北辙。但之后,款子开始滔滔而来,高达8000美元。想要加挂的用户太多了,他和克拉克不得不雇佣员工来应对这种猖獗。在本身成为一名企业家的欢快中,波科拉健忘了他对公正的理睬。这是通向地狱之路,但波科拉险些没故意识到本身再往下走。 微软(Microsoft)随后推出了一款自动体系,可以检测到被JTAG过的游戏机,并将其禁用,以阻止相同“义务呼叫”(Call of Duty cheats)这样的违规举动。但波科拉反汇编了这个体系,并计划了一种搪塞它的要领:他编写了一个措施,将Xbox Live的安详查询挟制到节制台的一个特定地区,在哪里安详查询也许会被错误的数据填满,从而上当去认证一个被黑客入侵的节制台。 波科拉沉醉于本身乐成带来的甜头。固然他仍旧和怙恃住在一路,但在2010年秋日进入多伦多大学时本身交了所有学费。他和女友每晚都在高等餐厅用餐,在加拿大各地观光时每晚都住在售价400美元的旅馆里。但他这么做并不是完全为了钱,乃至不是由于得到了同辈人的逢迎和崇敬;最令他垂涎的是,他破解了代价6000万美元的游戏,为所欲为,从中得到了欢悦和力气。 波科拉知道,他的《义务呼叫》破解处事有一点违法的味道,加害了许多版权。但他将微软或Activision公司(义务呼叫开拓商)缺乏故意义的还击解读为,这些公司将不停容忍他的营业,就像Bungie可以或许忍受他的《光晕3》设计一样。Activision公司简直发出了一系列遏制关照函,但该公司从未兑现其威胁。 “我的意思是说,这只是电子游戏,”波科拉在收到Activision发来的另一封信时汇报本身,“这并不是说我们侵入处事器或窃取任何人的信息。”然而,统统很快就会到来。 五、通道 迪伦·惠勒(Dylan Wheeler)是澳大利亚珀斯的一名黑客,假名SuperDaE。一位名叫Gamerfreak的美国伴侣向他透露了一个属于Epic Games公司的民众暗码清单。这家位于北卡罗来纳州卡里的公司是一家游戏开拓商,以其开拓的《虚幻引擎》和《战役呆板》系列游戏而有名。2010年,惠勒开始赏识论坛的账户,看看个中是否有属于Epic员工的账户。他最终确定了公司IT部分的一名成员,其电子邮件地点和暗码呈此刻Gamerfreak给他的清单上;惠勒翻遍了这名男人的私家邮件,找到了一个内部EpicGames.com账户的暗码。 跟着本身在Epic Games公司找到了一个驻足点,惠勒想要一名有才能的搭档辅佐他深入到收集中去。“谁会对这样的对象感乐趣?”他想知道这一点。戴维·波科拉是他恒久以来很是信服并盼愿成为伴侣的人,也是第一个想到的名字。惠勒沉着地给加拿大人发了信息,并给了他一个进入天下顶级游戏开拓商之一的机遇;他没有提到本身只有14岁,担忧本身的年数会影响到从此的买卖营业。 (编辑:湖南网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |