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Epic详细分享:如何用Unreal制作360度沉浸式预告片视频

发布时间:2020-02-15 07:56:35 所属栏目:站长百科 来源:映维网 与大多数创意概念一样,我们首先都是通过提问来畅想36
导读:副问题#e# 来历:映维网 与大大都创意观念一样,我们起首都是通过提问来畅想360度天下。以非VR前言来泛起假造实际体验的最佳要领是什么?我们怎样将陶醉式专业常识扩展到游戏推广之中?我们是否可以令预报片的陶醉感和意见意义性媲美VR体验呢? VR/AR事变室Arch

服膺:导出到动画软件时,你只会看到玩家化身,不包罗周围的游戏天下/工具。因为这会使定向和风雅交互变得坚苦,以是提议你在Unreal中从玩家化身的角度记录特另外2D渲染画面,并将其附加到动画脚色的上方。

Epic具体分享:怎样用Unreal建造360度陶醉式预报片视频

5.4 第四步:最后的润色与导出

从头将动画导入Sequencer。此刻,你可以对游戏内天下举办最终的润色调解,如可以添加照明以引导观众视线。到今朝为止,这是事变流程中最有效的步调之一,Unreal引擎为你提供了按照必要举办窜改的机动性。

当你筹备好举办捕获时,剩下的事变就是打开StandAlone Game模式,并凭证你想要的次序泛起序列。

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你可以选择渲染输出的判别率。对付超清楚的360度视频,我们提议最低8K或4K。左眼和右眼视图的360度图像将别离渲染并生涯。

(编辑:湖南网)

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