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数据分析与可视化:谁是安全圈的吃鸡第一人

发布时间:2019-04-16 14:10:24 所属栏目:建站 来源:Omegogogo
导读:放假和小搭档们打了几把PUBG,泰半年没碰,居然也不测地躺着吃了次鸡。吃鸡这个游戏公然得4个熟悉的人打(dai)战(dai)术(wo)才更风趣。 因为身边搞安详的人较量多,之前也会和一些安详圈的大佬一路玩,常常会有些熟悉或不熟悉的黑阔大佬开着高科技带着躺鸡

做个简朴的线性相干说明,计较Pearson系数:

pearson.png

光从相相关数看,枪法和吃鸡固然是正相干,但并不是泛起出很是强的相干性,顶多到达了中等水平相干。

而整场游戏的移动间隔则和吃鸡完全呈弱相干了,也许是吃鸡这个游戏真的很看命运吧。

而假如一位玩家只是想进入游戏前十,则和小我私人枪法没什么太大相关了,反而和移动间隔相关较大。

换句话说,假如只是想冲进前十,乖乖苟毒跑圈就可以了。

这也根基印证我们对游戏的领略。

假如说以上对最近二十场次游戏的说明还无法答复“谁是安详圈吃鸡第一人”这个题目的话,那么汗青最高排位环境应该能给出一个谜底了。

那么谁的rank分值会是安详圈中最高的呢,我们同样遍历了1125位玩家的这一指标:

20.png

(注:官方API的提醒中写到,因为官方处事器题目,一些玩家的这一数据也许丢失可能有误)

取四人TPP的排位环境,前三位别离是:

  • Salmonnnnn:4094.7144
  • syzhou:3906.409
  • ph4nt0mer:3609.1436

通过调查挚友相关,笔者信托他们与安详圈相关亲近(各人也可以搜刮一下这些ID)。

写到这里,“谁是安详圈的吃鸡第一人?”这一题目已经差不多给出了谜底。

2. 玩家画像

风控、反APT等场景中常常会用一些本领对黑客可能用户举办画像。在这里笔者也做了一些研究玩家游戏风俗的事变,基于玩家的击杀举动来画像。

挑选一位玩家游戏记录较多的玩家,以【sanmao2054】为例。

通过说明他550场次角逐中的的891次击杀,来展望一下该玩家的游戏风俗,刻画出这位玩家的游戏气魄威风凛凛。

(编辑:湖南网)

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