数据分析与可视化:谁是安全圈的吃鸡第一人
做个简朴的线性相干说明,计较Pearson系数: 光从相相关数看,枪法和吃鸡固然是正相干,但并不是泛起出很是强的相干性,顶多到达了中等水平相干。 而整场游戏的移动间隔则和吃鸡完全呈弱相干了,也许是吃鸡这个游戏真的很看命运吧。 而假如一位玩家只是想进入游戏前十,则和小我私人枪法没什么太大相关了,反而和移动间隔相关较大。 换句话说,假如只是想冲进前十,乖乖苟毒跑圈就可以了。 这也根基印证我们对游戏的领略。 假如说以上对最近二十场次游戏的说明还无法答复“谁是安详圈吃鸡第一人”这个题目的话,那么汗青最高排位环境应该能给出一个谜底了。 那么谁的rank分值会是安详圈中最高的呢,我们同样遍历了1125位玩家的这一指标: (注:官方API的提醒中写到,因为官方处事器题目,一些玩家的这一数据也许丢失可能有误) 取四人TPP的排位环境,前三位别离是:
通过调查挚友相关,笔者信托他们与安详圈相关亲近(各人也可以搜刮一下这些ID)。 写到这里,“谁是安详圈的吃鸡第一人?”这一题目已经差不多给出了谜底。 2. 玩家画像 风控、反APT等场景中常常会用一些本领对黑客可能用户举办画像。在这里笔者也做了一些研究玩家游戏风俗的事变,基于玩家的击杀举动来画像。 挑选一位玩家游戏记录较多的玩家,以【sanmao2054】为例。 通过说明他550场次角逐中的的891次击杀,来展望一下该玩家的游戏风俗,刻画出这位玩家的游戏气魄威风凛凛。 (编辑:湖南网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |