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实例解析「交互设计七大定律」在设计中的应用(上篇)

发布时间:2018-02-25 19:09:53 所属栏目:建站 来源:人人都是产品经理
导读:副问题#e# 一、费茨定律(Fitts’ Law) 1、费茨定律(Fitts’ Law)简介 费茨定律是由保罗·费茨(Paul M. Fitts)博士,在对人类操纵进程中的行为特性、行为时刻、行为范畴和行为精确性举办研究之后提出的,时刻是 1954 年;该定律被用来猜测从恣意一点到

二、希克定律(Hick’s Law )

1、希克定律(Hick’s Law )简介

希克定律指的是:一小我私人面对的选择越多,所必要作出抉择的时刻就越长。用数学公式表达为:RT=a+blog2(n),个中,RT暗示回响时刻,a暗示跟做抉择无关的总时刻,b暗示按照对选项认知的处理赏罚时刻实证衍生出的常数(这个例子对人来说约是0.155s),n暗示同样也许的选项数字。好比,假设必要两秒测知警铃、相识其寄义,接着假设按下五个按钮中的一个按钮,可以办理触动警铃的状况,那么回响时刻就是RT=a(2s)+0.155s(log2(5))=2.36s。

2、希克定律(Hick’s Law )在计划中的应用

计划中给用户只管少的选择,减轻用户的决定本钱。

  • 案例一:好比移动端的删除弹窗

(编辑:湖南网)

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