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线下VR东家:由于疫情经济丧失很致命 但和生命比起来微不敷道

发布时间:2020-01-31 17:39:58 所属栏目:站长百科 来源:新浪VR 大环境是稳定向上的,个人的得失才有意义。 知乎网友
导读:来历:新浪VR 大情形是不变向上的,小我私人的得失才故意义。 知乎网友 跟着官方公布春节假期延迟后,越来越多公司也推迟了员工回办公地上班的时刻,更多地回收了长途办公的方法。对付不少公司,尤其是线下营业为主,本来就很是依靠春节档买卖的的行业来说,本

来历:新浪VR

大情形是不变向上的,小我私人的得失才故意义。

——知乎网友

跟着官方公布春节假期延迟后,越来越多公司也推迟了员工回办公地上班的时刻,更多地回收了长途办公的方法。对付不少公司,尤其是线下营业为主,本来就很是依靠春节档买卖的的行业来说,本次武汉疫情带来的停业丧失长短常致命的。

线下VR东家:由于疫情经济丧失很致命 但和生命比起来微不敷道

以我们地址的VR行业来说,今朝在海内有很大一块财富是VR线下体验店,与影院、旅游等行业一样,都属于重灾区,笔者扣问了几位认识的线下连锁VR店东家,获得的谜底是根基已停业,店面只留有个体员工看店了。

一位东家有句话让笔者很打动:经济丧失很致命,但和生命比起来微不敷道。

在此,我们号令各大公司业主从头公道拟定2020年Q1的业绩方针和事变使命。同时,也接待列位通过留言说出你们的春节遭遇和逆境。

线下VR东家:由于疫情经济丧失很致命 但和生命比起来微不敷道

那么,本次疫情对我们2020年Q1的经济将发生多大影响呢?

我们团结各动静源给出如下结论:

受益行业:

批发和零售业(也许与疫情高发期住民大量购置防疫用品、食物和日用品有关)

线上斲丧(电商、直播、视频、游戏等)

受负面影响行业:

具有必然出行和聚众属性行业,线下实体斲丧(住宿、旅游、餐饮等)、基建(工程机器、交运投资、电力热力等)、交通运输(铁路、飞机、公路运输等)

现实经济影响

以2003年的非典为例,疫情始发于2002年12月,在2003年1季度的冬春之交逐渐撒播开来,2季度疫情进入岑岭期,5月前后为最岑岭,至年中逐渐获得节制,3季度后疫情根基竣事。

线下VR东家:由于疫情经济丧失很致命 但和生命比起来微不敷道

将2020年和2003年做比拟,经济根基面都处于短周期的回升趋势里,假如疫情短期无法有用节制,或许率将对经济增添造成阶段性影响,预判2020年Q1GDP增速将受疫情影响回落1%阁下。(作为数据比拟,2003年,疫情发作的2季度现实GDP增速从1季度的11.1%回落2%至9.1%,与2002年4季度增速沟通,回落幅度较大)

(编辑:湖南网)

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