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被"销售"的少女心:从交际到游戏,「乙女」文化怎样搅动内容市场

发布时间:2018-02-02 11:52:23 所属栏目:运营 来源:全媒派
导读:副问题#e# 本文转载自:全媒派,本文已得到腾讯传媒授权 一夜之间,伴侣圈的每个女生都多了四个老公。 2017 年最后一周,《恋与建造人》以迅雷不及掩耳之势击败吃鸡和王者光彩,成为游戏界的新宠。白起和许墨收成了一茬又一茬的少女心,微信群里开始接头“

《恋与建造人》大火,随之成长出一系列衍生文化。玩家们团结游戏人物和情节自发输出小说、音乐,有粉丝还建造了明星的同人视频,在各大平台上形成二次撒播。

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《恋与建造人》在微博和B站上均有高质量的接头内容

在这样的用户建造、撒播内容的进程中,单一的游戏形象也逐渐变得饱满,不只培养出粘性很高的粉丝群体,也有了更辽阔的内容成长空间。

以开拓《恋与建造人》的叠纸公司为例,这家公司此前开拓的换装游戏《事迹暖暖》就成为IP源头,不只公布开拍真人电视剧,还将在日本女性向漫画杂志《月刊 Princess》连载漫画。

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《事迹暖暖》的改编电视剧存案公示表

(编辑:湖南网)

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