AMD显卡色彩真的NV的优越?
AMD的桌面级显卡驱动支持10-bit色彩输出比NVIDIA的桌面级驱动要早,乃至已经支持12-bit输出。 是的,AMD的桌面级显卡驱动很早就插手了对10-bit色彩输出的支持,而NVIDIA直到本年7月尾才在GeForce和Titan这些桌面级显卡的驱动中插手了相干的支持。 其它,AMD的驱动已经支持了12-bit的输出,而NVIDIA的驱动还没有跟上。 跟着10-bit表现器的数目在市场上面逐渐多起来,将来乃至也许会看到原生12-bit的屏幕,这时辰人们对付输出颜色的深度就开始有需求了。 NVIDIA驱动色彩输出动态范畴早年默以为“有限”,其后才默以为完全。 输出动态范畴简朴的说就是指输出的色彩数值的范畴,我们知道在32位色彩体系中,每个通道的色彩数值范畴是0-255,这是“完全”环境下的,但尚有一种“有限”尺度,会将范畴限定到16-235范畴中。而较早之前的GeForce驱动默认环境下会输出“有限”动态范畴的画面,此时许多N卡用户看视频就也许会感受到画面有一些灰。 由于两家显卡的架构是纷歧样的,详细到最后的画面输出上两家必定是有差异的实现,好比说某些画面后处理赏罚算法上面就有差异,以是纵然是统一个张图,用两家的显卡泛起出来的详细画面也许是存在一些区别,到底谁更好?见仁见智吧。 (编辑:湖南网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |