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10岁女措施员,婉拒谷歌Offer,研发首款AI桌游

发布时间:2018-10-24 07:47:47 所属栏目:移动互联 来源:郭一璞 栗子 夏乙 乾明
导读:又是一个体人家孩子的故事。 据Business Insider报道,最近硅谷呈现了一款AI桌游,名叫CoderMindz,可以或许辅佐巨细伴侣们(4-104岁)进修根基的AI观念,包罗模子、推理、自顺应进修等。 这款游戏的背后是一家名为CoderBunnyz的公司,这家公司最出格的一点是
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 10岁女措施员,婉拒谷歌Offer,研发首款AI桌游

又是一个体人家孩子的故事。

据Business Insider报道,最近硅谷呈现了一款AI桌游,名叫CoderMindz,可以或许辅佐巨细伴侣们(4-104岁)进修根基的AI观念,包罗模子、推理、自顺应进修等。

这款游戏的背后是一家名为CoderBunnyz的公司,这家公司最出格的一点是:老板很是很是年青。

公司CEO名叫萨美拉(Samaira Mehta),是一位10岁的小女孩。客岁,萨美拉在6岁的弟弟Aadit辅佐下,完成了这款游戏的开拓。

这款游戏面世后不久就在微软“女孩节”上表态,还引起了谷歌的留意。

在硅谷的一场研讨会上,谷歌首席文化官Stacy Sullivan看到了这款游戏后,给萨美拉小伴侣发出了offer:等你大学结业,就可以来谷歌上班了。

不外萨美拉小伴侣好像并不承情:我不知道本身会不会去谷歌打工,由于我较量喜好当老板。

萨美拉说,CoderMindz是史上第一款AI桌游。CoderMindz已于本月正式推出并在美国亚马逊开卖,售价34.85美元,内地包邮。

已经有买家高度赞誉:

这款游戏的确是教室必备,让我学会了实习模子、图像辨认是什么,连反向撒播都看起来很风趣了。

10岁女措施员,婉拒谷歌Offer,研发首款AI桌游,此刻是一名CEO

AI桌游

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在CoderMindz里,你可以边玩,边认识各类AI基本观念:

神经收集,模子实习,推理,反向撒播,自顺应进修等等,都是桌游涉及的常识点。

游戏进程,是模仿一只图像辨认AI的养成:网络数据,实习,再推理。

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△ 棋盘计划成了神经收集的样子

游戏情势,是有点像航行棋的卡牌游戏,有“呆板人”棋子,有骰子,有平凡卡和高级卡代表各类道具。

详细法则不得而知,但确定的是要用道具手艺,来完成实习AI必要的全部步调,让“呆板人”达到终点。

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△ 卡牌举栗

谁先达到目标地谁就得胜,半途要警惕“激光切割 (Laser Zap) ”的伤害。

假如,孩子们认识反向撒播手艺的用法,就像认识三国杀里的随手牵羊一样,呆板进修的早期入门,或许也就算乐成了。

其它,按照桌游官网的先容,学校也可以用CoderMindz来帮助解说,游戏竣事之后就开始教小伴侣编写真正的算法,水到渠成。

游戏尚有差异难度级别,用来顺应差异水平的小伴侣。

别人家的孩子

萨美拉之以是可以或许开拓出这款AI桌游,与她的生长经验密不行分。

萨美拉的生长经验布满着传奇色彩,小小岁数就已经获得了大量声誉,是货真价实的“别人家的孩子”,并且照旧级别最高的那种。

五岁,一样平常的孩子方才走出幼儿园,萨美拉就有了本身专有的iPhone、iPad和 Macbook。

这与她的父亲有很大相关。她的父亲是一名典范的硅谷印度裔工程师,很是注重给萨美拉提供精采的进修计较机的气氛。在父亲的指导下,萨美拉在五岁开始进修起源的编程说话。

七岁是萨美拉一个很是要害的转折点,也是她大放异彩的一年。这一年,她小学二年级,将桌游与编程团结起来,缔造出了一个名叫CoderBunnyz的编程桌游。

依赖这个游戏,萨美拉在2016年的Pitchfest中击败25名高中生,得到二等奖,获得2500美元的奖金。

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这个奖项引起了Cartoon Network一些市场营销职员的留意,他们帮萨美拉建造了一个视频,在这个视频中,小女孩成为了实际糊口中的“飞天小女警”。

视频的到普及撒播之后,萨美拉开始走红,获得媒体以及社会各界的存眷。她开始呈此刻一些消息节目中,并在亚马逊上贩卖本身的编程桌游。

在接管Business Insider采访时,萨美拉暗示,游戏在市场上贩卖的第一年,就已经卖出了1000多箱,收入高出3.5万美元。

在父亲的辅佐下,萨美拉还想出了一个“杀手级”的营销打算。操作本身的游戏为学龄儿童举行编程事变坊,而且提倡了一个“ Yes, 1 Billion Kids Can Code”的倡议,应承感乐趣的人将游戏捐给学校。“今朝一共有106所学校操作这个游戏教孩子们编程,”萨美拉说。

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△萨美拉座驾

截至到客岁,也就是萨美拉9岁的时辰,她的身影已经遍布硅谷各大公司以及勾当,接受演讲高朋,个中包罗微软、谷歌、英特尔、TIBCO、CUE、硅谷论坛、环球女性大会、开放硅谷、CMG Impact,ApiNxt,PitchFest等等等等,已经累计被11个国度的媒体报道过。

CoderBunnyz一举成名

让萨美拉一举成名的CoderBunnyz,毕竟是一款什么样的游戏?

它降生于AI将火未火的时期,方针是要教其他小伴侣学编程。

不,不止小伴侣。游戏官网上写着萨美拉的愿景:用好玩的方法,让从4岁到104岁全部人都爱上编程。这个方针人群,和新推出的AI桌游CoderMindz一样,是异域版的“上到九十九,下到刚会走”。

并且,家庭、学校、蒙特梭利幼儿园、STEM俱乐部、黑客马拉松等等处所,都可以用。

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一套CoderBunnyz桌游包括不少卡牌:

  • 一张9×9的棋盘;
  • 先容了13关游戏的法则手册;
  • 4组×52张卡牌;
  • 42张游戏元素令牌:
  • 4只兔子令牌(它们尚有别离有本身的名字:Hopsy、Flopsy、Bingo、Disco)、
  •  
  • 4个目标地、
  •  
  • 4个bug修复卡、
  •  
  • 4根胡萝卜、
  •  
  • 16个篱笆、
  •  
  • 10个水坑。
  • 虽然,尚有一个桌游必备物品:骰子。
10岁女措施员,婉拒谷歌Offer,研发首款AI桌游,此刻是一名CEO

卡牌这么富厚,玩法也就从易到难有许多种。简朴来说,4只兔子是移动的棋子,bug修复卡是用来悔棋的,其他元素令牌用来摆在棋盘上设定目标地和迷宫地形,而4组每组52张的卡牌相等于措施指令。

想玩游戏,必要至少2小我私人,最多4小我私人。

在配置了目标地和地形之后,玩家们就要轮番掷骰子,点数是几就能用几张指令卡牌,指引本身的兔子在棋盘上提高退却阁下转弯,绕开篱笆、跳过水坑,乃至还能配置if then else、仓库、行列、列表、一再、轮回等等较量伟大的措施成果。

用卡牌批示兔子走向目标地的进程,也就是一个构建措施办理题目的进程。这个游戏能教给各人的,也就是卡牌里包括的那些编程手艺。

固然说是上到104岁,但从亚马逊评述来看,买家们险些都是买来给自家孩子玩的。有不少孩子很喜好,而也有一些小伴侣的家长对这款游戏有些小意见。

好比说有位叫“N.”的家长,就认为CoderBunnyz照旧太难了,他快满4岁的智慧儿子就完全搞不懂该怎么玩,只好先放着,让小伴侣玩较量简朴的同类游戏。

One More Thing

前不久,知乎上一个“孩子本年开学已经上小学五年级了,此刻报课外班学 Tensorflow 还来得及吗?”的题目激发了各人的存眷。

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许多人都用奚落的语气说有些晚了。看到萨美拉,是不是真的认为有些晚了?

(编辑:湖南网)

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