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学B站做游戏,爱奇艺赚来的钱够花吗?

发布时间:2019-05-21 09:49:16 所属栏目:业界 来源:36氪(北京) 举报
导读:(原问题:智氪说明 | 学B站做游戏,爱奇艺赚来的钱够花吗?) 文 | Cecilia Xu、李坤阳 北京时刻5月17日,爱奇艺发布最新一季度财报,个中包括直播与游戏营业在内的“其他收入”在1Q19内示意精采,完成9.8亿元营收,同比增添143%,成为爱奇艺各项收入中增

“周游联动vs影游联动”谁更性感?

  • 深耕脚色饰演类游戏

从七麦数据及Taptap的数据表现,爱奇艺游戏与天象互动在开拓及运营偏向上都更多齐集在RPG(脚色饰演游戏),而网易与腾讯除了RPG游戏外还拥有研发MOBA(多人在线战术竞技游戏如王者光彩)、TPS(第三人称射击如绝地求生)、CAG(卡牌游戏如阴阳师)等游戏范例的手段。

这与爱奇艺平台的特色有关,”脚色饰演游戏“现实上是更偏情节化的游戏,此日然有利于“影游联动”计策的实验。爱奇艺游戏官网的数据表现,制止2019年5月12日,爱奇艺游戏旗下脚色饰演类游戏共176款,占比到达74%。

智氪说明 | 学B站做游戏,爱奇艺赚来的钱够花吗?再看天象互动,其被收购前刊行的游戏种类与IP范例,多为结条约名影视剧运营相干ARPG类手游(Action Role Playing Game,举措脚色饰演类游戏),这恰好切合爱奇艺“影游联动”主题下的转化气魄沤背同虽建造本钱相对不高但也能带来必然的用户局限,爆款手游《花千骨》即是二者协作最典范的案例。

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因此我们可以看到,爱奇艺和天象互动在研发品类上的契合以及两者乐成的相助经验是促使爱奇艺选择天象互动的首要缘故起因。而选择了天象互动就意味着,爱奇艺游戏将来的发力点如故是”影游联动“。

“周游联动”步崆最终的出路?

然而,爱奇艺自《花千骨》之后并没有什么能拿得出的爆款却不得不让人忧虑。究竟上,不止是爱奇艺,“影游联动”近两年也没有出格突出的爆款,反倒是周游联动开启了小飞腾。

  • 后果更好

依附署理《运气之夜(Fate Grand Order)》和《碧蓝航线(Azur?Lane)》等多款RPG游戏,B站游戏收入实现了超过式成长,2017和2018年的营收孝顺别离到达83%和71%,单季度同比增速曾到达700%+。

(编辑:湖南网)

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