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学B站做游戏,爱奇艺赚来的钱够花吗?

发布时间:2019-05-21 09:49:16 所属栏目:业界 来源:36氪(北京) 举报
导读:(原问题:智氪说明 | 学B站做游戏,爱奇艺赚来的钱够花吗?) 文 | Cecilia Xu、李坤阳 北京时刻5月17日,爱奇艺发布最新一季度财报,个中包括直播与游戏营业在内的“其他收入”在1Q19内示意精采,完成9.8亿元营收,同比增添143%,成为爱奇艺各项收入中增

因此,同样是“影游/周游联动”下,我们假设假如爱奇艺中可以有一款爆款游戏做到《FGO》的水平,同时在“游戏及其他营业”中可以或许带来B站手游营业的营收局限。用71%的行业均匀毛利率和爱奇艺同期的营收状况作为估算条件。最后可以发明,经调解后的爱奇艺毛利率可改进7.4%~8.7%。

智氪说明 | 学B站做游戏,爱奇艺赚来的钱够花吗?

7-8个点的毛利率改进幅度对爱奇艺的意义是庞大的。因为内容本钱高居不下,爱奇艺的红利手段一向备受质疑,假如能通过周游联动有所作为,内容本钱这个销金窟或者就能被游戏这个印钞机而不绝的弥补。“一边印,一边烧”总比“只花不挣”要好得多。

然而,单凭《异天下》就可以到达B站的手游营业的营收局限好像并不实际,且《异天下》能不能成为爆款还未可知。为此,游戏的想象空间很吸引人,但能不能最终得以实现还要看天意。

在游戏之前,爱奇艺必要办理的困难尚有更多。爱奇艺打点层在最新一季度的电话会上暗示,受宏观经济的影响,告白主预算收紧,以告白价值(CPM)的降落给其告白营业收入带来了必然的压力。除此之外,受禁锢影响,部门电视剧和综艺也有耽误上线的环境产生,这也许会进一步影响将来两个季度品牌告白主的告白投放意愿。

综合来看,在游戏可以或许大笔印钞之前,爱奇艺面对的挑衅尚有更多,将来可否靠游戏撑起一片天对爱奇艺也至关重要。但通过收购天象互动,爱奇艺至少照旧让我们看到了“边印边花”的远期远景。

(编辑:湖南网)

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