网游蹭热点被判赔103万元,这是助长抄袭的节奏吗?
12 月 13 日,海淀法院官网宣布的一则案件快报表现,因以为《最萌好汉》游戏与《好汉同盟》游戏中启动界面图标及部门脚色等元素存在极高的相似度,腾讯将《最萌好汉》的开拓商光宇在线诉至法院。日前,海淀法院审结了此案,讯断光宇在线抵偿腾讯公司经济丧失 100 万元及公道用度 29760 元。这逐一连了一年多的游戏侵权诉讼落下帷幕。 对此,逐日经济消息记者许恋恋和笔者举办了一番交换。 愚觉得,这样的象征性讼事,这样的赏罚功效,在必然水平上,着实是再助长剽窃的气势。 事实, 100 万的抵偿金额对游戏公司来说并不多,游戏行业维权本钱高、侵权本钱低的征象会继承存在。同时,采纳诉讼的方法,每每旷日耐久,打讼事的进程中游戏厂商已经完成了“捞金”全进程,下架和诉讼完结都成了“马后炮”,这也让侵权举动变得有恃无恐。 好比此案中,光宇在线称,《最萌好汉》游戏已于 2016 年 6 月在各平台下架完毕,《最萌好汉》游戏启动界面标识、脚色形象及名称都是光宇公司自行计划的,脚色名称中存在与《好汉同盟》中脚色名称读音类似的征象属于偶合。对此,法院认定光宇在线的举动属于典范的手机游戏“搭便车”剽窃他人热点收集游戏。 这款 2014 年 5 月上线公测的游戏,在历时 2 年的时刻中,着实可以算是“寿终正寝”,这样的诉讼险些就是一个尺度的马后炮。 而对付游戏厂商来说,一旦成为爆款或蹭热门乐成,百万元的抵偿对付游戏厂商而言基础微不敷道。一旦成为爆款,也许这笔钱不外是几日的营收,而通过盗窟可能“搭便车”节省下来的研发用度、营销用度,何止百万。游戏侵权诉讼、反外挂、私服动作等等,大多属于象征意义的动作,首要目标只是宣示权利和敲山震虎,对付真正的盗窟、外挂、私服等杀伤力极为有限,也使得其屡禁不止。 整体来说,在游戏财富里,一个模式呈现后,会激发大量厂商仿照和进修,而个中一些厂商就会选择带有侵权怀疑的盗窟模式快速复制。但因为移动游戏的流行,加上移动端渠道的力气强盛,对直接剽窃IP的,游戏厂商只要通过渠道申说,就能让此类游戏下架。今朝明面上对IP的侵权已经镌汰。 故,在当下,蹭热门已经成为了一个比直接剽窃或盗窟更为刁悍的侵权存在,好比当下满天都是吃鸡游戏的状态。只是,靠诉讼维权,或者热门冷了,都还刚进入诉讼起步阶段。最好的步伐,依然是在渠道端,直接对蹭热门游戏举办火力压抑。 张书乐 人民网、人民邮电报专栏作者,互联网和游戏财富调查者,新著有《微博运营完全自学手册》,微信公号zsl13973399819 (编辑:湖南网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |