《漫威钢铁侠VR》评测:爽快与出戏并存的超级英雄体验
另一点让我倍感不适的,则是剧烈战斗时因线材缠绕而不得不调解装备的环境。因为可以向四周八方自由移动,玩的时刻轻微长一点,我不免会原地打转来调解钢铁侠的面朝偏向,此时从新盔后侧探出的视频线就会在脚边不绝缠绕,脑后的耳机线也拽着右耳往左侧偏斜,我只得摘下头盔调解线路,打断本来流通的嬉戏历程。 虽说《漫威钢铁侠VR》有着让人无奈的题目,游戏照旧乐成让我享受到饰演超等好汉的快乐,这种一飞冲天的快感只有 VR 的陶醉式体验才气泛起。如果下一代 PS VR 可以或许离开线材的约束,和 PC 平台的新世代 VR 装备一样可以或许无线运行,那玩起来定能越发舒服。虽然,条件是游戏的读取时刻和次数越少越好。 电科技专注于TMT规模报道,青云打算、百+打算得到者。荣获2013搜狐最佳行业自媒体人称谓、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度气力红人等诸多大奖。 投稿请登录:http://www.diankeji.com/member 商务相助请洽:marketing#diankeji.com 声明:本站原创文章笔墨版权归电科技全部,转载务必注明作者和出处;本站转载文章仅仅代表原作者概念,不代表电科技态度,图文版权归原作者全部。若有侵权,请接洽我们删除。 猜你喜好(编辑:湖南网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |