Oculus Quest得到“原型版本”级此外OpenXR支持
克日,Facebook公布Oculus Quest将会支持OpenXR开放尺度。尽量今朝的支持仍处于“原型版本”状态,并且OpenXR 1.0版本还没有提供尺度的安卓体系加载措施,但Facebook已经在其OpenXR SDK中提供了响应的加载措施。在此之后,安卓游戏引擎开拓职员可以回收OpenXR而非Oculus移动端API来支持Oculus Quest。 OpenXR是一个有关VR/AR技能的开放尺度,它是由非营利性行业同盟Khronos旗下的一个事变组提出。该事变组包罗了Facebook、Valve、微软、英伟达、AMD、HTC、Google、Unity和Epic等VR行业的主流公司。 OpenXR应承开拓者在其应用中添加通用的VR支持,这意味着在将来任何运行在Windows体系上的OpenXR应用都将兼容全部PCVR头显,而任何安卓OpenXR应用也可以在任何VR一体机上运行。 当OpenXR 0.9版本于2019年3月宣布时,Facebook曾暗示打算在Oculus Rift及Oculus Quest平台对其举办支持。而到今朝为止,Rift平台已实现对其的起源支持。值得留意的是,今朝大大都VR应用都回收Unity引擎举办开拓,而该引擎尚未支持OpenXR。 与OpenXR这种开放尺度对比,Oculus提供的API只能使开拓者开拓的应用运行在Oculus自家的硬件上。并且,对付行使拟定化引擎的开拓者而言,开拓Quest应用与Rift应用着实必要两个独立的API。假如开拓者想要支持全部VR头显,就必要行使多家厂商的API,这不只更耗时而且还增进了开拓的伟大性。固然Unity和Unreal引擎都试图在各自的新版本中同一VR API,但相干的题目如故存在。此次跟着该原型版本的推出,回收OpenXR尺度开拓的Oculus Quest应用有望在理论上合用于任何基于安卓体系的VR头显。 几年前,OpenXR开放尺度照旧一个遥不行及的空想,而跟着其正式发布,游戏引擎开拓职员将可以或许支持VR应用开拓而无需担忧硬件兼容性的题目。这将大大收缩开拓跨平台VR应用所需的时刻,并有也许勉励更多开拓者投身到开拓VR应用的雄师之中。 电科技专注于TMT规模报道,青云打算、百+打算得到者。荣获2013搜狐最佳行业自媒体人称谓、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度气力红人等诸多大奖。 投稿请登录:http://www.diankeji.com/member 商务相助请洽:marketing#diankeji.com 声明:本站原创文章笔墨版权归电科技全部,转载务必注明作者和出处;本站转载文章仅仅代表原作者概念,不代表电科技态度,图文版权归原作者全部。若有侵权,请接洽我们删除。 猜你喜好(编辑:湖南网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |