浅析2020年VR游戏市场(三):主流游戏设计语言尚需完善
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本周我将一毗邻头VR游戏的话题。在前两天的文章(《浅析2020年VR游戏市场(一):硬件大厂的决议》及《浅析2020年VR游戏市场(二):PC及主机游戏近况》)之中,我首要先容了今朝环球PC及主机游戏市场的局限及近况,并分享了我对付相干成长趋势的观点,感乐趣的伴侣可以点击阅读。在举办了两篇文章的铺垫之后,本日我们终于可以聚焦在VR游戏自己,让我们来聊聊2020年VR游戏会有哪些风趣之处。 2019年最精彩的VR游戏齐集在AVG品类 起首我们先来看看“喝采”的部门,这里我依然引用了TGA 2019最佳VR/AR游戏的获奖及提名作品(每部作品之后附上其游戏范例)。 获奖作品:《Beat Saber》(音乐/节拍游戏) 提名作品: 《阿斯加德之怒》(Oculus独有)(举措冒险游戏) 《鲜血与实情》(PSVR独有)(举措冒险游戏) 《Beat Saber》(音乐/节拍游戏) 《无人深空》(举措冒险游戏) 《崔佛挽救宇宙》(举措冒险游戏) 通过这组数据我们可以看出,固然最佳VR/AR游戏的奖项依然属于两年来的大热点《Beat Saber》,可是其他提名游戏均为举措冒险游戏(AVG),这也与我之条件出的“AVG独领风流”的概念相相符。并且,在提名作品中我们别离看到了Oculus与PSVR的独有游戏,这就声名在大平台重点发力的规模中AVG同样是热点之选。 我小我私人以为,像《Beat Saber》这样的独立佳构成为爆款的征象可谓可遇而不行求,而现阶段相对成熟的团队假如想要建造出贸易乐成的游戏,就不得不重视现有玩家的口胃。从PC及主机游戏市场来看,AVG与举措/射击游戏占有了绝对的主流,因此,AVG与举措/射击游戏就成为了大厂开拓VR游戏的优先品类。同时,这些大厂在这两个品类上的开拓履历也较量富厚,产物乐成的也许性更高。 从Steam看PCVR 下面我们来看看“叫座”的部门,也就是看哪些游戏卖得更好。这里我列出了2019年Steam在VR游戏规模的铂金榜单,个中包括了Steam平台销量占有前12位的PCVR游戏。 《Beat Saber》(音乐/节拍游戏) 《上古卷轴5:天涯 VR》(脚色饰演游戏) 《辐射4 VR》(脚色饰演游戏) 《Blade and Sorcery》(举措冒险游戏) 《Pavlov VR》(举措/射击游戏) 《Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades》(举措/射击游戏) 《GORN》(举措/射击游戏) 《Zero Caliber VR》(举措/射击游戏) 《VR Kanojo(VR女友)》(举措冒险游戏) 《BONEWORKS》(举措冒险游戏) 《亚利桑那阳光》(举措冒险游戏) 《SUPERHOT VR》(举措/射击游戏) 说真话,这些铂金得主之中,2019年的新作并不多,大部门都是自身气力过硬的宿将。诸如《上古卷轴5:天涯 VR》和《辐射4 VR》这样的在优越的原作基本上推出VR版的游戏受到了玩家的恒久拥戴,原作自己的粉丝在购置VR装备之后天然会第一时刻体验其VR版,而VR老玩家也很是想知道3A游戏的VR版体验毕竟怎样,由此这两款B社出品的知名RPG的VR版天然得到了乐成。思量到B社不停在VR上的起劲立场,以及《上古卷轴5:天涯 VR》和《辐射4 VR》取得的乐成,我小我私人猜测,B社将来推出的RPG大作依然会在原有PC及主机版之上推出VR版,借助原有IP扩展新兴市场,确实是一条正确的阶梯。 在此还想再多说两句,对付《上古卷轴5:天涯 VR》,我在其评述区看到了很是风趣的评述。这款游戏确实是一款较量老的RPG,而其至今依然保持了相等的热度,这着实与MOD有着极大的相关。《上古卷轴5:天涯》拥稀有目极其复杂的MOD素材,个中不少都是瑰丽性感的女性脚色,而在VR的天下里与这些女性脚色交互,竟然成为了许多玩家嬉戏这款游戏的最直接缘故起因。这一点确实是我之前完全没有想到的,看来对付宽大男性玩家来说,一款VR游戏里女性脚色的质量与数目,确实会对游戏体验发生极大的影响。 除了经典IP的VR版,在铂金以及其下的黄金、白银榜单中,AVG与举措/射击游戏同样占有了主流的职位,而个中最刺眼的新作就非《BONEWORKS》莫属了。这款2019年12月发售的游戏能进入昔时的铂金榜其实长短常锋利,虽然其贸易的乐成天然是源于自身精彩的品格。《BONEWORKS》因优越的物理反馈与情形互动得到了宽大玩家的承认,目前年3月即将发售的3A举措冒险大作《半衰期:Alyx》同样是以物理引擎见长,毕竟这款大作到时会激发多大的化学回响,就让我们拭目以待。 团结以上的环境,我以为,对付具备必然PC及主机游戏建造气力的团队而言,AVG可能举措/射击游戏就是最好的选择,只不外产物最好具备一两个光鲜的特点,如出一辙必定是不会火的。反过来说,对付独立游戏团队来说,以上两个品类最好就不要碰了,由于其实是强者如林,还不如在玩法创新上多下工夫,全力找到得当本身的细分规模。 从PSVR看主机VR 简朴说完PCVR,接下来我们来看主机VR,这里我依然找到了一些数据,以下是2019年美国及欧洲地域PSVR数字内容贩卖总榜的前10名作品。 美国区 《Beat Saber》(音乐/节拍游戏) 《SUPERHOT VR》(举措/射击游戏) 《上古卷轴5:天涯 VR》(脚色饰演游戏) 《Five Nights at Freddy’s: Help VR》(举措/射击游戏) 《Job Simulator》(模仿策划游戏) 《Creed: Rise to Glory》(计策游戏) 《无主之地2 VR》(举措冒险游戏) 《Firewall Zero Hour》(举措/射击游戏) 《鲜血与实情》(举措冒险游戏) 《PlayStation VR World》(休闲游戏) 欧洲区 《Beat Saber》(音乐/节拍游戏) 《鲜血与实情》(举措冒险游戏) 《Job Simulator》(模仿策划游戏) 《SUPERHOT VR》(举措/射击游戏) 《Creed: Rise to Glory》(计策游戏) 《Astro Bot Rescue Mission》(举措冒险游戏) 《Until Dawn: Rush of Blood》(举措冒险游戏) 《亚利桑那阳光》(举措冒险游戏) 《Farpoint》(举措/射击游戏) (编辑:湖南网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |