麻将游戏算法深入理会及实当代码
发布时间:2020-12-31 21:47:41 所属栏目:创业 来源:网络整理
导读:麻将游戏算法深入理会及实当代码 这两天为了器材箱的完美,清算了这些年引擎开拓的一些资料,有时中发明06年写的一个麻将算法,编译运行了一下,照旧有点意思的,拿出来清算一下分享给各人。 麻将是一种各人最喜欢的娱乐勾当之一,信托全部人都有打仗过。我
怎么样,代码写的还算清楚吧。喝口水,苏息一下,再看一下CMJManage类的实现: #ifndef _CMJMANAGE_H #define _CMJMANAGE_H #include "CMJ.h" //剩余牌墙信息 //扩展 struct stPAIEx { stPAI m_NewPai; //起的新牌 int m_PaiNum; //剩余牌数 bool m_IsHZ; //是否黄庄 } ; //麻将打点器 class CMJManage { vector<stPAI> m_MJVec; //麻将数据VEC int m_HZPaiNum; //黄庄的牌数 public: //结构函数 CMJManage(); //析构函数 ~CMJManage(); //初始化牌 void InitPai(int p_HZPaiNum = 0); //起牌 stPAIEx GetAPai(); private: //洗牌 void XiPai(); } ; #endif (编辑:湖南网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |