麻将游戏算法深入理会及实当代码
发布时间:2020-12-31 21:47:41 所属栏目:创业 来源:网络整理
导读:麻将游戏算法深入理会及实当代码 这两天为了器材箱的完美,清算了这些年引擎开拓的一些资料,有时中发明06年写的一个麻将算法,编译运行了一下,照旧有点意思的,拿出来清算一下分享给各人。 麻将是一种各人最喜欢的娱乐勾当之一,信托全部人都有打仗过。我
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怎么样,代码写的还算清楚吧。喝口水,苏息一下,再看一下CMJManage类的实现:
#ifndef _CMJMANAGE_H
#define _CMJMANAGE_H
#include "CMJ.h"
//剩余牌墙信息
//扩展
struct stPAIEx
{
stPAI m_NewPai; //起的新牌
int m_PaiNum; //剩余牌数
bool m_IsHZ; //是否黄庄
}
;
//麻将打点器
class CMJManage
{
vector<stPAI> m_MJVec; //麻将数据VEC
int m_HZPaiNum; //黄庄的牌数
public:
//结构函数
CMJManage();
//析构函数
~CMJManage();
//初始化牌
void InitPai(int p_HZPaiNum = 0);
//起牌
stPAIEx GetAPai();
private:
//洗牌
void XiPai();
}
;
#endif
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