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麻将游戏算法深入理会及实当代码

发布时间:2020-12-31 21:47:41 所属栏目:创业 来源:网络整理
导读:麻将游戏算法深入理会及实当代码 这两天为了器材箱的完美,清算了这些年引擎开拓的一些资料,有时中发明06年写的一个麻将算法,编译运行了一下,照旧有点意思的,拿出来清算一下分享给各人。 麻将是一种各人最喜欢的娱乐勾当之一,信托全部人都有打仗过。我

    怎么样,代码写的还算清楚吧。喝口水,苏息一下,再看一下CMJManage类的实现:

#ifndef _CMJMANAGE_H 
#define _CMJMANAGE_H 
#include "CMJ.h" 
//剩余牌墙信息 
//扩展 
struct stPAIEx 
{ 
 stPAI m_NewPai;      //起的新牌 
 int  m_PaiNum;      //剩余牌数 
 bool m_IsHZ;       //是否黄庄 
} 
; 
 
//麻将打点器 
class CMJManage 
{ 
 vector<stPAI> m_MJVec;    //麻将数据VEC 
 int    m_HZPaiNum;    //黄庄的牌数 
public: 
 
 //结构函数 
 CMJManage(); 
 //析构函数 
 ~CMJManage(); 
 //初始化牌 
 void InitPai(int p_HZPaiNum = 0); 
 //起牌 
 stPAIEx GetAPai(); 
private: 
 //洗牌 
 void XiPai(); 
} 
; 
 
#endif 

(编辑:湖南网)

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