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Xbox Series X 2016年开始研发 生命周期将达7-10年

发布时间:2020-03-20 05:12:26 所属栏目:创业 来源:互联网
导读:其它昨晚10点半,Xbox官微还宣布了新的博客——Xbox Series X: 近间隔目击助力新世代游戏体验的强劲科技,先容了“史上最强Xbox主机”都蕴含着哪些惊喜。 全文如下: 几个月前,我们发布了Xbox Series X,这是 Xbox 有史以来速率最快、成果最强盛的主机,

尚有我们前次博客文章中概述的全新快速叫醒技能。行使当宿世代的游戏主机,您可以规复您玩的最后一个游戏进度。然而,因为大大都玩家(均匀)每月运行三到四个游戏,Xbox 团队但愿让玩家们可以或许选择轻松快速地在游戏之间举办切换。行使快速叫醒,玩家可以通过按下一个按钮规复多个游戏,当即跳回操纵,就在您分开的位置,同时切换得多个游戏。

因为游戏状态将直接存储在体系的 SSD 中,因此在玩家封锁主机、完全拔下电源插头乃至举办体系更新后,玩家的游戏进度仍会保存。团队中的一名测试职员拔下节制台一周,然后举办了更新,而且如故可以或许继承他分开时的进度,而没有过长的加载画面。

向下兼容,代代相传

Xbox Series X 的第三个也是最后一个标杆即是兼容性。通过 Xbox One 世代,Xbox 团队示意出了对付兼容性的热情和理睬,将玩家和他们最喜好的游戏置于团队统统事变的中心。作为游戏玩家自己,团队深知,我们都有我们最喜好的影象,IP或游戏作品,即便技能和游戏计划继承前进。我们如故但愿可以或许时常回首这些经典。

Ronald 说:"玩家群体对菲尔·斯宾塞在 2015 年 E3 上公布 360 向下兼容性的热烈回应,是我作为 Xbox 团队成员时的职业高亮时候之一。”

对付新世代,Xbox 团队从一开始就知道,他们但愿在兼容性上更进一步。这一愿景影响了体系的计划,通过硬件和软件的团结,团队理睬确保 Xbox One 平台上的数千个游戏(包罗 Xbox 360 和初代 Xbox 游戏)在 Xbox Series X 大将示意得更好。

"团队来找我们聊关于 Xbox Series X 的事。他们问'你能用更多的力气做什么?因此,挑衅就来了。他们给了我们Xbox One X,这就像是给了我们一个庞大的游乐场,"向下兼容首席项目打点主管Peggy Lo说。"然后,我们获得了Xbox Series X,之前游乐场的比喻已经不足用了,它就像我们有了一个完备的巨型主题乐土。

Xbox Series X 2016年开始研发 生命周期将达7-10年

玩家将看到 Xbox Series X 改造硬件对向下兼容游戏的益处,包罗改造的引导和加载时刻、更不变的帧率、更高的判别率和更好的图像质量。兼容性团队还继承实现更多全新的技能和创新,在 Xbox Series X 上运行时,我们可以行使这些技能和创新来进一步加强现有的复杂游戏声势。

Xbox 团队致力于兼容性和跨世代游戏的理念,不只玩家的游戏可以或许与玩家一路提高,并且玩家的 Xbox One 配件、游戏进度也是云云。究竟上,玩家的整个游戏传统将与玩家一路迈向新世代。

另外,Xbox 团队还计划了全新的体系,以实现跨世代代多人游戏,并引入包罗智能分发在内的诸多新成果,这确保玩家只必要购置一次游戏,即可在玩家所选择的任何 Xbox 主机上得到该平台所能带来的最佳体验。这将应承玩家在多个世代主机之间无缝切换。Xbox Series X 是有史以来速率最快、成果最强盛的 Xbox 主机,专为以玩家为中心的主机世代倾力打造。我们这次针对 Xbox Series X 提供支持的一些计划决定和技能的深度解读可以或许解答玩家对付新世代主机的一些疑问,并对付本年的冬季有所等候。

本文素材来自互联网

(编辑:湖南网)

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