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Xbox Series X 2016年开始研发 生命周期将达7-10年

发布时间:2020-03-20 05:12:26 所属栏目:创业 来源:互联网
导读:其它昨晚10点半,Xbox官微还宣布了新的博客——Xbox Series X: 近间隔目击助力新世代游戏体验的强劲科技,先容了“史上最强Xbox主机”都蕴含着哪些惊喜。 全文如下: 几个月前,我们发布了Xbox Series X,这是 Xbox 有史以来速率最快、成果最强盛的主机,
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Xbox Series X 2016年开始研发 生命周期将达7-10年

其它昨晚10点半,Xbox官微还宣布了新的博客——Xbox Series X: 近间隔目击助力新世代游戏体验的强劲科技,先容了“史上最强Xbox主机”都蕴含着哪些惊喜。

全文如下:

几个月前,我们发布了Xbox Series X,这是 Xbox 有史以来速率最快、成果最强盛的主机,专为以作为玩家的您为中心而打造。当 Xbox 将于冬季上市之时,Xbox Series X 将为机能、速率和兼容性设立新的标杆,同时让您将您的游戏进度和内容得以在四个世代直接传承。

Xbox Series X 2016年开始研发 生命周期将达7-10年

最近,我们与技能专家Austin Evans 以及 Digital Foundry 一路,深入解读为 Xbox Series X 提供强劲动力的诸多技能,并与团队接头他们在界说下一世代游戏体验时所做的选择。我们花了一成天的时刻接头从游戏主机的自界说处理赏罚器和耽误办理方案到向下兼容性和视觉加强成果的全部内容。

(编者注:我们将在本文中行使一些首字母缩写并接头技能,而不是每一次相干内容呈现时都对其举办释义。为此,我们建设了一个 Xbox Series X 术语表,个中包括很多这些术语和更多相干内容。我们将在合用的环境下对内容举办外链,您可以在此处查察完备的术语表,以及我们在新的 Xbox 无线节制器上的成果以及团队怎样镌汰耽误)

新世代的 Xbox 由三个首要特性界说:强劲、速率和兼容性。让我们来看看 Xbox Series X 是怎样提供这三个符号性的成果和技能的:

史上最为强劲的Xbox 主机

在 Xbox Series X 计划初期,团队刻意为宽大玩家提供机能最为强劲的 Xbox,这开启了有关如安在下一代主机中界说"强劲力气"的一系列接头。在已往的几代中,强劲的力气首要通过图形创新来界说:从 8 位到 16 位图形的过渡,从 2D 到 3D,从 SD 到 HD,最后过渡到 4K。

现在,游戏玩家要求越来越多的游戏以每秒 60 帧 (fps) 的速率运行,具有高视觉保真度和准确、相应迅速的输入。开拓职员已经提出了缔造性的办理方案,如动态判别率缩放,以保持高图像质量的同时不影响帧速度,但这样做凡是是为了办理当前一代硬件和限定。跟着 Xbox Series X 的到来,这统统都即将改变。不外,这不只仅是让游戏看起来更好。这也是让游戏体验变得更好。

Xbox Series X 2016年开始研发 生命周期将达7-10年

Xbox Series X产物打点总监 Jason Ronald 暗示:"固然 Xbox Series X 将明显进步 GPU 机能,并依附硬件加快光泽跟踪等新成果从头界说和晋升图形技能。我们以为,新的世代将不只仅由图形或判别率界说。“

Xbox 团队深知他们必要构建新世代的主机,可以以 60 fps 的帧率在 4K 判别率下运行游戏,同时不会影响游戏开拓者的需求。我们的团队还挑衅自我,在主机上提供一度被以为不行能的机能,包罗为设置需求最为苛刻和最具竞争力的游戏提供高达 120 fps 的支持。固然团队信托判别率和帧速度是创意决定,最好留给游戏开拓职员做出相干抉择,但团队但愿确保全新一代主机的体系可以或许支持游戏大作、电子竞技需求,以及独立创作者的创新需求。

为了满意这些需求,Xbox 团队增强了与芯片制造商 AMD 的恒久相助相关,AMD 在 15 年前开始与 Xbox 团队就 Xbox 360 睁开相助。AMD 半导体产物和技能公司副总裁兼高级研究员 Sebastien Nussbaum 谈到了该团队为 Xbox Series X 提供动力而构建的内容。

Nussbaum专注于转型计划和代际机能晋升,因此,对付开拓职员来说,"游戏主机将最终成为技能创新的游乐场。”这在很洪流平上得益于定制处理赏罚器的原始功率,由8核AMDZen 2 CPU和RDNA2级GPU赋能。

这些下一代架构将机能晋升到了新的高度,使开拓职员可以或许建设亘古未有的传神、陶醉式游戏体验体验,同时可以或许让 AMD 团队打造下一代 DirectX 生态体系,该生态体系将继承敦促行业不绝提高。

Nussbaum 暗示:"Xbox Series X 是我们与微软相助完成的 SOC (System on a Chip) 和 API 计划的跨世代奔腾,AMD 很侥幸可以或许在这一壮举进程之中成为微软相信的相助搭档。Xbox Series X 将成为这一主机世代的技能创新率领力的标杆,并将在本年和来岁在整个 DirectX 生态体系中不绝推广创新。”

在 AMD 演示之后,技能研究员 Andrew Goossen 切磋并分享将为 Xbox Series X 提供强劲气力的技能细节:

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更多相干信息,提议各人参阅Digital Foundry 的深度解读,以便更细致地从游戏开拓职员以及玩家的角度对相干的技能细节举办领略。

Xbox Series X 最为突出的(也是最轻易引起玩家留意的)成果之一即是支持硬件加快 DirectX 光泽跟踪,它比之前的任何技能都更准确地及时模仿光和声音的属性。为了让我们更好地相识这项技能怎样直接影响游戏,《我的天下》技能总监 Clayton Vaught 通过一个技能演示,先容光泽跟踪是怎样影响这款备受环球玩家青睐的游戏的。

Xbox Series X 2016年开始研发 生命周期将达7-10年

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(编辑:湖南网)

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