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日本版“微信”仅靠心情包一年赚30亿,是怎么做到的?

发布时间:2018-11-21 21:50:11 所属栏目:编程 来源:运营研究社
导读:Line Friends 是啥?有些小搭档也许会认为迷惑。 就算你不知道Line Friends,你或许率有在陌头看到过这个可爱的熊,他叫做布朗。 就算你没见过布朗,你总该见过“周冬雨的注视”吧! 没错,就是谁人嘟着嘴、长得很像周冬雨的小黄鸡,着实她有个很好听的名


前文我们一向在说,微信念情包缺乏IP 属性的一个点是它是孤独单一的存在,各个心情之间缺乏关联和人设。

团结Line friends 的履历,我们可以小心个中的一点,即想要打造出知名的IP,不该该只将内容逗留在心情包层面。而要想步伐成立内容矩阵,富厚心情包的内容代价,让它衍生出更多的也许性。

Line friends 公司推出游戏LINE POP,以Line Friends 为工具建设了消除小游戏;推出动漫系列LINE OFFLINE 和LINE TOWN,富厚了各个心情包背后的故事,让其成为能承载人类情绪的标记;推出休闲塔防脚色饰演游戏LINE Rangers 等。

日本版“微信”仅靠心情包一年赚30亿,是怎么做到的?


2)占有行业领先职位

虽然,只打造内容矩阵是远远不足的,我们可以想一想迪士尼、哈利波特等闻名的IP,它们为什么能有云云深远的影响呢?

小编认为很是要害的一点是它们在规模内占有领先职位,当一个事物占有头部位置后,人们一想到该规模,就会天然而然想到它。比如我们提得手机就会提到苹果、华为、三星这些头部的品牌。

Line friends 的心情包在争取行业领先职位方面可谓很是负责,它的游戏LINE Rangers 曾在台湾地域App Store 游戏类脱销榜排名第一;零售营业方面拥有高出400 个品类超7000 款商品;在与其他品牌相助方面,还得到“2017 中国授权业大奖”

3)蹭其他IP 的热度


(编辑:湖南网)

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