索尼的新专利证实了Shock Expo 5游戏手柄的某些成果
在推广下一代游戏机方面,微软的Xbox Series X比索尼的PlayStation 5领先几步。因为一系列令人惊奇的通告,两家公司客岁披露了很多通例细节,但尚未透露节制台的某些奇异成果。稍有惊奇的是,索尼在十月份提到了尚未正式定名的DualShock 5游戏手柄。另外,正如专利文件所知,索尼仍在思量一些奥秘成果,这些成果涵盖了媒体迄今为止可以找到的全部内容。 信息图(来自LetsGoDigital) 在Wired的初始陈诉中,尚未正式定名的DualShock 5听说配备了“自顺应扳机”布局,使玩家可以行使差异的压力齿轮来加强拉弓或射击等游戏体验。 还听说,刑孤竖不只具有简朴的模仿振动,还具有触觉反馈,而且在阁咸孤竖上具有高度可编程的环形致动器。 团结SegmentNext发掘出的新dualShock专利,很明明,它具有与客岁秋日推出的原型索尼相匹配的成果。 本发现齐集于振动装置的节制要领,包罗吸取指令的步调,振动节制步调,通过校正吸取到的振动指令的内容举办反馈以及应承用户确定校正。 Wired指出,“环形致动器是高度可编程的”,新专利好像已经证实了这一点,用户可以按照现实必要配置所需的反馈程度。 显然,DualShock 5手柄可以记着每个游戏的差异反馈级别。对付玩家来说,这显然是一件快乐的事。 对比之下,DualShock 4手柄不支持自界说触发阻力和触觉反馈。不知道微软的Xbox Series X是否支持沟通的成果。 (编辑:湖南网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |