源域科技李子琪:从抽象层、具象层思考解决AR/VR交互
来历:映维网 作者 广州客 由IDG和广州市科学技能局主办、广州市当局支持的广州小蛮腰科技大会之AR/VR论坛已于10月12日在广州保利洲际旅馆进行,由广州数娱科技CEO林云帆主持。源域科技首创人兼CEO李子琪老师在本次论坛上带来了《VR将来硬件交互范式切磋》主题分享。 李子琪分享环节从第1:41:00开始 李子琪是重庆大学测控专业学士结业,也是一名假造实际、人机交互专家。李子琪曾就职于搜狗,接受桌面新产物部及呆板人组开拓工程师,拥有五年人机交互软硬件开拓履历,也曾获搜狗第三届黑客松冠军,清华大学经管学院Facebook创新与创业贸易角逐三等奖。 关于将来交互范式的切磋,我们也许先要相识计较机3D情形下的交互需求,而李子琪以为这别离必要从抽象层面和具象层面去思量。 对付抽象层面,李子琪总结为三点:第一,用户必要能完成统统在早年平面交互中所完成的成果,即在三维空间实现点击、滑动、转动、操纵假造键盘的要求,以及让用户不傻也不累地完成这些要求;第二,用户必要很是明晰且不必要进修实习的交互方法,而研究表白基于手势的交互并不那么抱负,由于用户在没有颠末进修的环境下很难发明手势的操纵;第三,可以或许完成实际天下无法完成的成果,越发直观地与3D物体交互。 对付具象层面,李子琪总结为四点:第一,必要有精准的空间定位手段,即假如人们想在假造实际中举办交互,行为必然要颠末很好的空间定位捕获,不然在表现器傍边无法正确渲染所做操纵;第二,必要高水准的举措捕获,尤其是手部举措捕获,由于人类在实际天下傍边所用到的双手是交互最多的器官,实际中的双手有多重要,VR中也是对等重要;第三,必要精采的物理反馈,而前面两条是第三物理反馈的前置前提,由于要发生物理反馈必要知道手部在空间傍边的位置,以及在什么时辰发生物理反馈;第四,必要科学的结构及形状,不能过于粗笨和故障手部的行为。 针对AR/VR对计较机3D情形提出的交互需求,李子琪进一步分享了其对市面上首要产物办理方案的说明,包罗Leap Motion、CTRL-labs、Dexmo以及HaptX等,并先容了源域科技的办理方案——MASTERY掌控。 李子琪说:“对付我们产物的上风,空间定位上我们会做基本的通用定位方案,支持Lighthouse方案。(Lighthouse)今朝仍旧是靠得住性最高,扩展手段相对开放,轻易扩展的一个产物系列。在举措捕获手段上,我们可以或许把人手全部的自由度,或许有28个自由度全都能捕获到。物理反馈方面,会在每个手指指尖和手心手背添加震念头电,可以获得精采的触觉反馈。我们还可以或许险些担保与平凡布料手套相等的体积和重量。” 原文链接:https://yivian.com/news/69590.html (编辑:湖南网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |