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从迪士尼到暴雪、EA美国娱乐巨头掀起“裁员潮”

发布时间:2019-04-05 16:53:52 所属栏目:站长百科 来源:证券日报
导读:导语:此前EA刊行的游戏《圣歌》遇冷,使得该公司面对裁人危急。“但大部门公司裁人并不是由于当下策划坚苦,而是由于对市场预判下行,提前裁人低落风险。” 3月27日,美国游戏巨头EA(艺电)公司的CEO Andrew Wilson在官网公布裁人350人,裁人比例达4%。

导语:此前EA刊行的游戏《圣歌》遇冷,使得该公司面对裁人危急。“但大部门公司裁人并不是由于当下策划坚苦,而是由于对市场预判下行,提前裁人低落风险。”

3月27日,美国游戏巨头EA(艺电)公司的CEO Andrew Wilson在官网公布裁人350人,裁人比例达4%。同时公司精简了在日本和俄罗斯的营业。

在通告中,Andrew Wilson暗示,此刻EA公司必要采纳必然的设施来应对挑衅并对将来的机会做好筹备。而裁人是他们深图远虑的功效,用以应对挑衅、完美组织。

除了应对运营题目,Andrew Wilson宣称还将继承进步游戏质量,建造出精彩的游戏也是他们所做统统的焦点。

有业内说明人士以为,此前EA刊行的游戏《圣歌》遇冷,使得该公司面对裁人危急。“但大部门公司裁人并不是由于当下策划坚苦,而是由于对市场预判下行,提前裁人低落风险。”

在一个月前,另一游戏巨头动视暴雪方才公布裁人800人,占比8%,以此减少2019年的运营本钱。动视暴雪的代表作包罗《魔兽天下》、《星际争霸》、《暗黑粉碎神》。

现实上,暴雪、EA不是个例,近期迪士尼完成收购21世纪福克斯后,也着手裁人措施。有报道称,裁人局限或达4000人。另外,《鏖战2》的开拓商ArenaNet近期也公布裁人。往前追溯,《行尸走肉》的研发事变室Telltale Games也公布大局限裁人并封锁大部门事变室。

“美国娱乐行业已经到达一个成熟期阑珊期,巨头依附IP吃老本的日子已经无法一连,必需有奇怪的内容注入”,上述说明人士在接管《证券日报》记者采访时暗示,,“在大情形不确定的时辰,裁人瘦身不失为一种选择”。

(编辑:湖南网)

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