他竟然在《模仿都市》里猜测了硅谷本日的房价!
导语:在《模仿都市》里你可以建树高污染高耗损的斲丧主义都市,也可以成立高科技高本钱的环保都市。按照玩家的计策差异,碰着的题目也差异。 一部 5 年前的游戏竟然不测猜测了将来?也许只有《模仿都市》、《暗黑粉碎神3》、《孢子》主创,游戏计划人人 Stone Librande 教育的团队才气做到。 《模仿都市》作为一部有三十多年汗青的经典策划游戏,一向被游戏界奉为计划圭臬。它对都市构建的领略云云深刻,影响云云深远,以至于上世纪 90 年月美国罗德岛州的一场市长推举中,全部参选人都玩过了《模仿都市》。 在 SYNC 大会上,Stone 向我们展示了《模仿都市》和实际都市的交集。 各人好,我是《模仿都市》的主创 Stone Librande。 在计划《模仿都市》时,我们想把都市体系做的越真实越好,以是我的事变中包括了大量的研究。我预计其他的游戏计划师也许一辈子都不消担忧这些事,他们只要体谅邪术和刀剑之类的对象就行了,但我天天都得研究都市垃圾处理赏罚,尚有医疗教诲体系。 风趣的是,尽量间隔游戏发售只有短短五年,我们其时的许多假设现在都成了真的。 《模仿都市》30年 从第一部《模仿都市》到此刻已颠末尾快要三十年,这个游戏也许比在坐的列位都老。1989年第一部《模仿都市》的巨细只有2MB,而我本日演讲用的演示文稿的巨细有30MB,是游戏的15倍。 之后的每一部新作中的都市都比前一部更真实,细节更富厚。在《模仿都市4》中,玩家可以独立制作都市的各个地区,然后把分手的地区毗连起来。而《模仿都市5》已经回收了3D渲染技能,玩家可以移动视角,可以俯视整个都市,也可以在路边看交往的行人车辆。 用一部游戏猜测了都市的将来 在计划游戏时,我们但愿在个中插手更多的将来科技。我指的不是像手机这样的技能,而是指能改变都市形态、影响人们一般举动的大型科技。 所谓“将来科技”也是有范围性的。 对我们来说,畅想100年后的都市形态未免有点太好高骛远。你懂的,全部的车都在天上飞,可强人类把握了瞬移技能之类的……这离开了现有技能的手段领域,也超出了玩家对实际的认知。但猜测10到20年之后的都市面孔又过分平庸,也许也就是楼更高了路更多了。颠末一番衡量,我们把《模仿都市5》中的都市设定在35年后。 其时我们游戏计划组定下了一个端正,任何人不能在游戏中插手实际中(2013年)已经存在的事物。 于是我们想象出的将来都市就酿成了这样。 现在看起来已经像是实际中存在的构筑群了。 像不像本年出格火的 Battlebots(可能铁甲宏愿)? 我们是电子游戏计划师,不是都市筹划专家社会学专家,因此在计划游戏时,娱乐性照旧第一位的。风趣的是尽量云云,我们照旧做出了许多精确的猜测。 在制作都市之初我们起主要办理能源题目。都市越大,生齿越多,耗能就越多。我们计划了两套通例能源体系之外的办法,别离是核聚变回响堆和潮汐发电站。 其时,我们参照劳伦斯利佛摩国度尝试室的国度焚烧装置(美国的一座激光型核聚变装置),计划了聚变发电站。这座发电站试图通过用激光照射笔尖那么小的一颗氢燃料球,让燃料球在高温高压下启动核融回响。我们认为这个点子很酷,也许为将来都市办理能源题目。 痛惜的是,五年后,国度焚烧装置还没乐成。这个偏向也许走不通了。 亏得欧洲尚有一座国际热核聚变尝试回响堆,这也许是我们挽尊的最后机遇。这座聚变堆尚有十年才气建成,让我们拭目以待。 另一方面,潮汐能在这五年间敏捷成长。潮汐能量大,环保,发电不变可控可猜测,听起来像长短常好的电力来历。天下各地的公司给出了多种多样的办理方案,但没有一个方案能投入现实应用。 海水的腐化对发电装置造成的消费是致命的。建发电厂贵,养护发电厂更贵,许多潮汐发电项目就这么不了了之了。 《模仿都市5》中最令我们这些计划者惊奇的猜测,也是最靠近实际的猜测,就是无人机。我们意料将来无人机遇被普及应用,可以用来送货、救助、或灭火。以是我们在游戏中插手了多种多样的无人机体系。 究竟上,用无人机送货这个点子我们比亚马逊早了好几年想出来。 短短五年后,无人机的应用真的酿成了实际。几个月前的加州山林大火,无人机灭火器示意亮眼;在一些安保精密的场所,无人机也已经被用于侦察室内环境。在美国尚有人发现了能吃的无人机。好比说在战役年月或饥荒地域,把柴油倒掉,就可以把机翼机身煮一煮吃掉了。 五年后,无人机哄骗手成了新的热点职业,也呈现了第一人称视角的无人穿梭机,共同VR眼镜,哄骗手会感受像本身在飞一样,Intel 的无人机演出也呈此刻了平昌冬奥会的开幕式上。 五年前,我们在说出“几十年后无人机遇处处都是”时辰认为本身已经很斗胆了,没想到我们照旧守旧了。 房价高涨的硅谷 痛惜的是,我并非科学家,也并非都市筹划师,我对付实际都市题目给出的每一个解法都陪伴着更多的题目。 我在《模仿都市5》的 DLC 里插手了一个进级工人体系。也就是说,你假如想成长都市科技,就必要更高级的工人。而高级工人必要更长的实习时刻,薪水也更高(模仿都市的原型为加州)。 于是题目来了,高收入的“科技员工”开始架空其他的收入低的职业,好比先生、厨师、处事员等等,地区物价也变得越来越高。 不幸的是,这样的故事也在实际中的硅谷重演了。这是我上周截取的消息标题:“顶级科技公司人员买不起房”,“圣何塞开启流离人士安放打算”…...硅谷有 Facebook,有 Google,有全美国收入最高的一群工程师,物价和房价也随着水涨船高。 看到这些消息,玩过《模仿都市》的伴侣也许会说,我已经体验过一次了。 斲丧主义是《模仿都市》中泛起的另一个社会题目。人们想要更多物质资源,更多对象,想买这个买谁人,只有买买买才会开心。虽然,斲丧主义之下你的市民们幸福指数会很高,但价钱是都市周围的资源在被敏捷耗损,污染严峻。 都市周围开始呈现寸草不生的废土,就像现在一些大型都市周围呈现的一样。 总之,在《模仿都市》里你可以建树高污染高耗损的斲丧主义都市,也可以成立高科技高本钱的环保都市。按照玩家的计策差异,碰着的题目也差异。 而这些题目,在将来的某一天都也许会真实产生。 我的演讲竣事了,感激各人! (编辑:湖南网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |