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游戏手机成行业“香饽饽”是名副其拭魅照旧徒有其表?

发布时间:2018-07-10 22:03:49 所属栏目:站长百科 来源:驱动号
导读:2018年6月4日在台北举行的号称环球最大的电脑展COMPUTEX 2018,当天华硕在展会上宣布了ROG Phone游戏手机成为各媒体核心。加上第一季度已宣布的两款游戏手机黑鲨和红魔,市面上本年已呈现三款游戏手机,莫非游戏手机已成为行业成长的新趋势? 游戏手机成长

努比亚红魔独领风流之处为背部可调出1200万差异颜色的灯带,在其他游戏手机都只有一个LOGO灯时,努比亚红魔的灯带绝对能让人面前一亮。但除此之外手机亮点太少,对用户的吸引力大打折扣,是一款噱头大于现适用途的国产游戏手机。

总体来说,三大游戏手机在游戏方面都有各自的优化,无论是机能,散热照旧形状都算得上游戏体验较好的手机,但说是游戏手机照旧有点噱头在内里,由于还存在诸多亟待各手机厂商办理的题目。

风头正盛的游戏手机还难成天气

本年仅上半年就宣布了三款游戏手机之多,实属有数。浩瀚厂商成长游戏手机,名为行业趋势的敦促,实则各自打着本身的小算盘。小米和努比亚成长游戏手机都是想借游戏手机来弥补其在现阶段到5G到来的这段真空期,努比亚市场分额很是低,真空期对其影响更大;而玩家国家本就一向在游戏成长,此刻只不外是从PC机关得手机规模,总体上照旧属于本身的规模。为何说游戏手机噱头大于趋势?

其一:游戏手机缺乏优质的大型游戏资源。假若有鱼没有足够的水,鱼不能活;假若有船没有足够的水,船也不能浮;游戏手机没有足够的优质大型游戏资源,游戏手机亦不能活。固然今朝手机游戏市场发杀青长,不缺乏游戏,可是缺乏优质的大型游戏,如《楚留香》这种优质的大型手机游戏少之又少。游戏手机无论是用户照旧厂商而言,它的义务就是流通运行大型游戏,只有弥补上手机游戏缺乏优越的大型游戏,游戏手机才有效武之地。

其二: 游戏手机与平凡中高端手机机能差距较小。因为今朝手机市场优质游戏的缺乏,导致人们更倾向于收集游戏跟休闲小游戏,而这两类游戏一样平常敌手机的要求不太高,一样平常的旗舰或次旗舰手机都能流通运行。游戏手机与平凡旗舰或次旗舰手机的机能差距并不是很大,可是游戏手机在照相,体系UI,产物外面等方面的体验远不如一样平常手机,这两种缘故起因导致了用户大大都都乐意购置平凡手机,而非游戏手机。

其三:游戏手机用户具有小众性。今朝市场上的游戏手机都是针对男性的审美计划的外面,外面一样平常都较量粗狂粗笨。IDC数据陈诉指出,中国2017年手机游戏用户男女比例根基各占一半,估量在2018年女性游戏玩家将到达55%,女性在手机游戏中的职位不问可知,而游戏手机的计划带有性别成见,这让游戏手机失去了一部门女性用户。另一个缘故起因是手机游戏重度玩家少少只占手机游戏玩家总数的7.8%,海外媒体的数据表白,游戏手机的隐藏用户中78.9%都不为重度游戏玩家,故游戏手机用户具有小众性。

总的来说,到今朝为止游戏手机并非行业成长趋势,游戏手机的噱头因素远远高于厂商对游戏手机的宣传。不只仅是今朝,未来游戏手机也不会成为一个成熟独立的手机分支,事实手机只是人类集成了娱乐多媒体等成果于一体的通信器材,不能也不行能舍本逐末。

文/刘旷公家号,ID:liukuang110

(编辑:湖南网)

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