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网文巨头的IP梦:怎样与时刻做伴侣?

发布时间:2020-05-10 21:57:26 所属栏目:运营 来源:站长网
导读:副问题#e# 巴蜀鬼见愁山头,唐三已经没有退路,因为偷学内门武功犯下唐门大忌,唐门十七大长老不得不杀无赦,而站在悬崖边的唐三只留下一句赤裸而来,赤裸而去,便一跃坠入山崖。 12年前,张威(唐家三少)在出发点中文网开始连载《斗罗大陆》,教育万万读者

需求端碎片化斲丧的进一步深化,也正影响着网文改编的近况,典范特性就是网文改编的时刻差,现在广为人知的《鬼吹灯》《盗墓条记》等IP,均创作自2006年,而客岁年底的爆款剧《庆余年》,也是改编自猫腻2007年创作的同名网文。

从网文到剧集,《庆余年》走过了12载春秋。

IP改编存在时刻差,不只是由于碎片化斲丧倒逼网文创作情形起变革,更重要的是,IP开拓的进程本就必要时刻沉淀,必要文学作品在公共中遍及开来。

譬喻现今合法红的漫威,旗下钢铁侠、蜘蛛侠等IP早于上世纪五六十年月,已是广为风行的漫画作品,另一家华纳DC的超人IP,更是于1938年就开始漫画连载。

文化内容必要沉淀,海内海外皆是云云,这也意味着,网文改编以及全链路的IP开拓是一项慢买卖,必要时刻来沉淀文学作品,在受众心中留下烙印。

就像2015年上映的《寻龙诀》,影戏改编自《鬼吹灯》,剧组仅仅打磨脚本就耗时两年,且各环节分工明细,乃至过细到影戏殊效能不能做有毛的动物,以及剧组餐车的开销价格。最终,该片投资2.5亿元,最终票房超15亿元。

但这仅仅是一部作品所需投入的时刻和款子。

IP开拓是慢字诀,无论文学、影戏哪种内容情势,都必要沉淀焦点用户,互联网行业的“兵贵神速”难在IP规模发生最大效益,快攻法并不完全合用于IP开拓规模。

腾讯就曾经在这方面栽过跟头。2015年腾讯推脱手游《勇者大冒险》,并以此为原点睁开一系列IP开动员作,内容涵盖漫画、小说等:

3月31日,全网开播同名3D动画,系腾讯动漫平台的首部3D动画;

4月7日,宣布同系列探秘版本手游;

4月13日,端游版本测试;

7月,由南派三叔写就的同名小说宣布;

8月初,电视端游戏公测;

10月,同名漫画宣布。

一年之内,腾讯冀望于一款手游打开泛娱乐计谋的机关,但“全国武功,唯快不破”的战术显然难以在IP开拓中奏效,《勇者大冒险》在苹果App Store的最佳排名是脱销榜第7位,且仅仅逗留了3天,其余相干内容也是雷声大雨点小。

全链路IP打造是要文火慢炖的一道菜,但站在竞争和企业成长的角度上,互联网企业每每是“以快取胜”,敏捷跑出时刻差,卡位IP开拓的高地,这也是培育海内佳构IP匮乏的焦点困难。

熬过IP时刻差很难,但同样有办理步伐。

假如进修漫威,发掘具备恒久影响力的IP,中国并非没有,古典文学中的美猴王、哪吒等形象都可谓家喻户晓,现在光泽彩条屋打造的“封神宇宙”(《哪吒》《姜子牙》)就是要走这条阶梯。

2015年的《大圣回来》也是典范代表,片中的孙悟空有别于小说形象,而是被塑造成玩世不恭但却能荡子转头的超等好汉人设,影戏最终也是“以小博大”,斩获近10亿元票房。

从古典怪奇小说中罗致养分,IP开拓的源头题目办理了,但难关又会接踵而至,音乐、游戏、影视等都是独立营业,一家企业如安在打造IP中顺遂整合上述板块?

出路安在

现任阅文团体CEO程武问过导演陈可辛一个题目,影戏的将来是什么,陈的答复是“影戏的将来的网游”,这样一次对话产生在游戏《天边明月刀》的开拓阶段。

2013年,腾讯开拓新款网游《天边明月刀》,主创团队却是影戏级此外,导演陈可辛担纲首席创作参谋,《黑客帝国》武术指导袁僻静担纲举措及武打计划,奥斯卡提名最佳美术指导奚仲文认真美术参谋。

豪华主创团队加持,腾讯的《天边明月刀》顶着光环出生,不外随后却饱受游戏体验上的诟病,有效户吐槽称“副本没有新意”“独一的爱好是充钱”。

固然玩家带有主观判定,但《天边明月刀》确实未能取得与顶级主创相配的高度。

内容产物爆款难寻,游戏规模同样云云,但《天边明月刀》的高开低走也给互联网公司IP开拓敲了个警钟,即差异产物实现的用户诉求,发生的增量代价各有差异。

简朴领略,游戏规模以产物为导向,对比于弘大的故事配景和人物形象,精细的打扮及举措计划,可玩性和操纵感才是第一位的。

就像腾讯的王牌手游《王者光彩》,固然没有奇妙的故事计划,但仍旧能缔造春节单日流水破20亿的后果。

其它,文学与游戏又有所差异,文本内容更具备穿透力,这检验作者的文学功底,以及在故事性或头脑性上的文笔程度。因而,收集文学规模最重要的一环就是作家资源,这也是阅文此次条约激发争议的缘故起因之一。

不止游戏和网文,音乐、影戏等内容城市发生差异的代价,而在IP开拓的进程中,企颐魅正是将统一文本某人物,以差异的文学情势泛起给观众,在内容规模的各个链路上充实获取用户、赚取收入。

看似简朴,实则不易。

影戏、网文、音乐……这些内容形态都互有接洽,但背后却是一个个独立的创作集体,网文有专业作家和编辑,影戏有顶级导演和演员,音乐也有知名建造人,专业差异分工纷歧。

因此,互联网巨头要实现IP全链路开拓,可以通过投资并购扩张营业板块,但同一整合种种内容创作团队,这是项复杂的工程,隆重就在这方面栽了跟头。

种种内容情势所满意的用户诉求差异,主创团队实现的方针也差异,譬喻游戏产物更注重体验感,联动性次之,怎样将统一IP在影戏、文学等内容上泛起最大代价,这也检验企业的资源整合与打点手段。

说到底,“人”的题目最难办理。

前述的《寻龙诀》也是乐成典范,其由光泽、华谊、万达三大影视巨头连系出品,但背后“操盘”的,则是影戏界的金牌监制陈国富。

反观腾讯,此前整合酷狗、酷我创立腾讯音乐娱乐团体可谓乐成案例,但现在在整合阅文打点团队时闹出一起风浪,证明全链路IP开拓并不轻易,内容出产背后的事变更为艰苦。

(编辑:湖南网)

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