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实例解析「交互设计七大定律」在设计中的应用(下篇)

发布时间:2018-02-09 04:05:09 所属栏目:运营 来源:人人都是产品经理
导读:副问题#e# 注:上篇内容中(详情可查察站长之家前文《实例理会「交互计划七大定律」在计划中的应用(上篇)》)笔者先容了「交互计划七大定律」的前五个,接下来笔者将剩下两个定律为各人做个实例说明~~ 六、伟大性守恒定律/泰思勒定律(Tesler’s Law ) 1

七、简朴有用道理/奥卡姆剃刀道理(Occam’s Razor )

1、奥卡姆剃刀道理(Occam’s Razor )

奥卡姆剃刀定律(Occam’s Razor, Ockham’s Razor)又称“奥康的剃刀”,它是由 14 世纪逻辑学家、圣方济各会修士奥卡姆威廉(William of Occam,约 1285 年至 1349 年)提出。这个道理称为“如无须要,勿增实体”,即“简朴有用道理”。

2、奥卡姆剃刀道理(Occam’s Razor )对付计划的代价

引用《通用计划法例》中的表明:“该道理的寄义指的是不须要的元素会低落计划的服从,并且增进未预期效果的产生概率。不管是实体、视觉可能认知上,多余的计划元素,有也许造成失败可能其余题目。这个法例尚有美感上的吸引力,可以比喻成「剪除」计划中多余的元素,去除办理方案的杂质,最后计划会更严谨更纯粹。”

假如要从成果沟通的计划中做出选择,那么最好选用最简朴的计划。这里所说的「成果沟通」,指的是一样平常标准来权衡,计划所揭示的成果相同。

(1)只安排须要的对象

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案例:好比百度搜刮首页界面

(编辑:湖南网)

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