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如果你“已经看不懂用户了”怎么办?

发布时间:2017-09-23 13:33:05 所属栏目:运营 来源:黄有璨
导读:本文转自微信公家号“黄有璨”(ID:owen_hyc) 3 天前,我见了一位伴侣K。 K是某知名大厂产物司理,师从某互联网业内的产物教父级人物,是一个在我眼中资质聪颖,八成未来可以或许鼓捣出点儿风趣的事儿的PM。 晤面闲聊间,她不经意提起这样一个题目—— 身为PM

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本文转自微信公家号“黄有璨”(ID:owen_hyc)

3 天前,我见了一位伴侣K。

K是某知名大厂产物司理,师从某互联网业内的产物教父级人物,是一个在我眼中资质聪颖,八成未来可以或许鼓捣出点儿风趣的事儿的PM。

晤面闲聊间,她不经意提起这样一个题目——

身为PM,感受本身已经有些无法领略此刻的用户,不领略他们的表达方法和娱乐方法了。好比说,对付抖音、火山小视频等等这样的产物,本身都无感,乃至必然水平上也许会认为难以领略用户为什么会喜好它们。身为一个产物司理,这会不会是个很可骇很致命的事,意味着你已经开始离主流用户们越来越远?当这样“间隔用户越来越远”的状况产生之时,本身该怎么办?

她说,她为此感想焦急。

关于这个题目,我有两层答复,想要在此分享。

第一层答复,是我 3 天前对面给过她的答复。它是一个更多偏重于面向外部天下来举办思索的答复。

我以为,站在一个产物Maker或贸易角度来看,在用户端总存在着两类需求,是具备重要代价,值得你去花心思当真琢磨和体察的。

这两类需求,我们暂时称之为A类需求和B类需求。

A类需求每每与用户的外在情形和特定的举动表象有关,凡是会由于情形、器材、用户风俗等外部前提的变革而周期性产生变革。典范好比人们在特定场景下的话语系统和交换方法(如衷耘嚆出不穷的花式心情包、“皮皮虾我们走”、“打call”),新的娱乐和消磨时刻的方法(如抖音、狼人杀),最近又新近风行了哪些好吃的等等。

而B类需求则每每是面向内涵的,它每每与用户的生理和内涵情感相干,对比起A类需求来说,它会越发恒定耐久,鲜少会由于期间、情形的变革而产生变革。

举例,与成千上万人一路受到某小我私人或某件事物的感召,各人同等的完成某种很有典礼感的举动时(如演唱会时的万人大合唱,球场中几万球迷的整齐助威,沙场上临阵前的擂鼓或战舞……),你心中的得到的凶猛震撼、自我认同与自满;与一群曾经配合经验分享了无数欢悦、疾苦和汗水挥洒的搭档们不得不选择疏散时心中的五味杂陈;读到或看到某些或激昂民气或令人感的小说或影戏情节,若它们正好可以或许触及到你心中某些最为优柔之处,你会情不自禁地泪如泉涌……

领略A类需求,领略的也许是用户一时的兴趣。而领略了B类需求,则也许是对付“用户在遭遇何种场景、何种攻击后必然会获得或发生某些特定体验和感觉”有了越发深刻和普世的领略。

我给K的提议是:假如你已经事变了2、 3 年乃至更长时刻以上,开始有了“担忧本身也许不足懂用户”这样的焦急的话,也许最好的应对方法,就是更多把本身的存眷核心放到B类需求中,而非纠结于本身对付年青人们的A类需求。换句话讲,要让本身对付大量的B类需求拥有足够深刻和详细的领略,对比起来,对付A类需求,则大可坦然接管本身的“落后”与“蒙昧”。

这个提议的逻辑,有两方面——

1.上面说了,B类需求相对而言,越发恒定耐久,其半衰期和恒久代价也更长。在你的时刻精神有限时且并非面对着很多不得不处理赏罚的紧张状况时,多去做一些“半衰期更长”,“恒久代价更大”的工作老是一个上风计策;

2.B类需求假如领略得足够深入,你再来领略和思索A类需求,也许会事半功倍,但反之则很难创立。换句话讲,A类需求偶然辰每每只是B类需求在特定情形下的表象,又可能是一些焦点法则、机制的进级和重组罢了。

举个例子,从“杀人游戏”到“三国杀”这样的卡牌游戏,再到此刻风靡一时的狼人杀,假如站在B类需求的条理看得足够深,你大概能获得近似于这样的谜底——

当人们身处某个集体中,各人必要通过不绝的思索和判定、说话表达等在一个有限的法则界线中,通过亲近与其他人共同与另一个群体举办反抗,人们会很是享受这一进程中的思索博弈。通过全部的动作、讲话来判定场上大势的思索进程。并且,假若有人可以或许在此进程中通过对付法则的操作、优质计策的拟定等方法对付场上大势发生了焦点影响时,他会拥有极为凶猛的成绩感和自我认同。

假如站在这样的思索深度再来从头领略整件事,你就会发明,包罗上面提到的狼人杀、三国杀等游戏在内,在相同的多人协作计策PK游戏中,假如想要确保用户的体验和欢快感,关于“多人协作、群体反抗、群体信息不透明机制、拥有多种脚色和特定手段、随机分派脚色,明晰的协作法则和胜利前提”等等要素都是相对明晰和恒定的。而你也许只必要在详细的法则、场上脚色的范例和对应手段、详细反抗情势等方面举办重组和改观,大概就能缔造出一款新的游戏。

同理,无论心中大量悲凉无人领略时的孤傲寥寂,照旧偶遇知音时的心中悸动,无论到何时,对人们而言都是永久存在的,独一差异的,只是差异期间的人们会拥有差异的表达和示意情势罢了。

在这个意义上看,无论抖音、火山小视泼魅照旧快手,也许也都只是契合了用户某些内涵需求的特定表达情势。在某一意义上,它们也许跟二十几年前你晚上没事就会往谈天室里泡着看一堆人扯淡,可能十几年前你会见派别网站时,老是会喜好行止处乱点各类问题危言耸听的社会消息,着实都是一回事。

这等于我的第一层答复:你要可以或许意识到,在你对付B类需求有足够富厚和深刻的领略时,也许你就不那么轻易会由于本身在A类需求上的“蒙昧”和“落后”而焦急无比。

第二层答复,则更多偏重于面向本身来举办思索,这也是一个我想特殊增补给K的答复。

在一个个另外生长和成长进程中,我小我私人书奉这样一个逻辑:一小我私人,老是必要先看得足够多,去充实完本钱身对付外部天下的认知,之后再往接纳,找到本身确认的一两个少数焦点长板,去施展到足够长。

我认为,你应该得知道本身当前到底处于哪一个阶段,这样才气更好去评估和判定本身的焦急是否有须要。

一个做B端产物的产物司理,也总得充实认识过B端的决定链条和各类常见营业形态,充实知晓哪些环节是老板和企业最为垂青的,再来聚焦于某个行业,或是只致力于晋升某几个环节的服从,会更轻易大成。

而一个新媒体运营的小编,也相同,你总得充实认识乃至仿照过各类常见的内容表达情势,从图文段子到歌曲串烧剪辑,从腹黑吐槽文到理客中式的说明论证,从行业趋势数据说明到圈内八卦,然后再找到一两类本身尤其善于和喜好的内容范例,将其施展到极致。这样你才更轻易脱颖而出,且并不会由于本身的手段包围面很窄而受到范围。

以是,回到K的题目,作为一个产物司理,假如本身还处在“看得还不足多”的阶段,那么相同的焦急和求助我以为是有须要的。而假如本身已经来到了“必要往接纳”的阶段,那相同的焦急则大可不必。

至于怎样判定本身是否已经看得足够多,我可以给出的参考依据是:你可否在相干规模中看到一个新征象、新本领、新器材的时辰可以应用大量你已知的对象对其举办表明和深入说明?

好比说,你也许不玩抖音,乃至此前从来没有传闻过它,但你是否可以或许操作已往你在其他产物中看到的征象,来对其焦点成果和用户体验举办表明?

可能说,你也许也是第一次看到百雀羚那篇刷屏刷爆了的告白,但你是否也可以或许通过已往你看到的诸多创意、告白、文案乃至是影戏方面的案例和征象来说明它,提炼出来个中抉择了它可以广受接待的某些焦点要素?

最后,关于一小我私人凡是而言必要多长时刻才气看得足够多,我可以以我的履素来概略给一个参考——

假如你出格擅长思索,且你身边可以打仗到看到的各类案例、资源等足够多,足够富厚,同时你本身又拥有富厚的实践机遇,那你也容许以在2- 3 年内完成这个进程。假如你真的先天异禀,那这个进程大概还能再收缩30%。

但假如你并不具备上述前提,只是如大大都人一样拥有一个正常的职业成长轨迹,按部就班的事变和提拔的话,那么这一进程应该必要至少 5 年。

以上,仅供参考。

最后的最后,祝你可以多思索。

要知道,人的绝大部门焦急和惊骇每每都来自于不确定。以是,能把一个伟大、抽象的事思索得透彻和清楚,永久是应对各类焦急的不二窍门。

(编辑:湖南网)

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