华为发布云游戏解决方案2.0版本
发布时间:2020-03-21 11:07:31 所属栏目:云计算 来源:站长网
导读:3月18日下战书,华为云公布推出5G云游戏办理方案2.0,基于自研的鲲鹏处理赏罚器,进级后在线密度晋升3倍。 据华为如此游戏总司理聂凯旋先容,5G云游戏办理方案2.0,将从5个方面举办进级。 聂凯旋暗示,鲲鹏云游戏的渲染方案将进级,同时算力进级后高清游戏在线密
3月18日下战书,华为云公布推出5G云游戏办理方案2.0,基于自研的鲲鹏处理赏罚器,进级后在线密度晋升3倍。 据华为如此游戏总司理聂凯旋先容,“5G云游戏办理方案2.0”,将从5个方面举办进级。 聂凯旋暗示,鲲鹏云游戏的渲染方案将进级,同时算力进级后高清游戏在线密度并发将进步3倍,以低落平台运营本钱。 他还提到,云游戏对收集带宽时延要求极高,端到端时延是抉择用户体验的要害指标,为此鲲鹏云游戏将通过5G+边沿云陈设优化云游戏E2E方案,大幅低落游戏时延和收集本钱。另外,鲲鹏云游戏在海内已实现华北、华东、华南等地域的陈设,并新增开放香港、新加坡等地区,辅佐海内游戏公司实现出海。 最后,聂凯旋公布基于鲲鹏云的VR游戏即将推出,届时基于鲲鹏云游戏架构的云VR游戏将无需当地渲染即可接入。 5G期间最有远景的一个应用就是云游戏,高带宽低耽误的5G收集可以承载起高清云游戏,在这方面谷歌、NVIDIA、索尼、微软等公司都在经营云游戏市场。 (编辑:湖南网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |