请再给VR游戏一点时刻
VR在前些年的时辰可谓是大火特火,媒体纷纷用VR元年来眷念谁人期间,但仅仅一两年已往,VR的热度就溘然冷却,成本也都流走。想起来那一年的ChinaJoy上,VR厂商的展位一个接一个,现在显然只剩下少部门玩家了。 今朝环球范畴内涵VR规模仍在负重前行的厂商首要是这四家:索尼、HTC、Oculus和Valve,这不禁让人发问,VR真的不可吗?VR游戏的将来真的一片暗中吗?我的谜底是,请再给VR游戏一点时刻。 VR游戏必然是我们通向全新游戏交互体验的最快的捷径,是将来游戏的一大偏向,但为什么现在的VR游戏并不受人待见?着实是游戏开拓理念上并没有真正遵从这一技能的特征。 此刻我们看到大量VR游戏的本质是,用更传神的视角去玩电视游戏,这虽然是别扭的。电视游戏的运镜方法、移动模式、交互逻辑以及游戏范例,都是为了顺应电视屏幕这个2D平面,以及手柄这种专门化的操控器计划的,将这套游戏机制用在VR游戏上虽然会有题目。 那么为什么我要说VR游戏是有但愿的呢?由于Valve的《半条命Alyx》横空出世了,它让我们看到了VR游戏到底具有奈何的魅力,就像Valve的《半条命》曾经让FPS这一游戏范例真正立住了一样。 《半条命Alyx》跳出了现有游戏的计划逻辑,它的交互是真正让VR故意义的交互。好比说开枪这件事,手柄的范围性让射击游戏的交互根基上被约束在“LT对准、RT计划、X键换弹”这套体系上,但《半条命Alyx》完全差异,VR游戏让你必要以正确的握枪方法握住节制器,必要你眼瞄对准镜,必要本身从背包拿出弹匣改换,乃至必要你本身拉栓上膛。你也许会惊慌失措,但这才是真正的假造实际交互。 除了整套计划体系高度契合VR之外,整个游戏计划也都在针对VR举办,包罗节拍、运镜和关卡计划,《半条命Alyx》让VR游戏看到了将来必然是光亮的。 这不禁让我们追念起在《马里奥64》降生前的那段年华里,人们看待3D游戏的立场,新的技能激发新的潮水,但2D游戏的计划思绪一职约束着3D游戏的真正成长。这中间有的厂商在用蹩脚的技能实现3S化游戏的操控,有的厂商爽性又退归去继承做2D游戏,直到任天国拿出了一台名为N64的游戏主机和《马里奥64》和《塞尔达传说:时之笛》这两款游戏,人们才真正意识到3D游戏的魅力。 而我以为,《半条命Alyx》至于VR,就相同于《马里奥64》至于3D游戏,此刻我们认识的统统3D游戏都由此而起,固然N64主机在市场上失败了,成为了殉道者。也许Valve的VR装备也会落得这个下场,但《半条命Alyx》却成为了VR游戏的火把,照亮了前路。 请给VR游戏再多一些时刻,我们已经看到了将来,没有来由让它熄灭在晨光里。 (编辑:湖南网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |