MMORPG已成弱势 《逆水寒》救不了市场
最近网易的MMORPG游戏《逆水寒》测试的动静在游戏全铺天盖地,好像是一件很隆重的事。话说天天都有新游戏,为何这款游戏吸引了这么多存眷? 笔者看来,起首是国产情怀加持,海内网嬉戏家好像对武侠仙侠之类的故事很感乐趣,这次《逆水寒》画面看上去也还不错,让一些玩家认为国产锋利了。 但究竟上,自称老玩家的笔者看来,这游戏的画面也就国际二流水准,优化也不怎么样,海内网嬉戏家照旧打仗游戏面太窄,才会认为这画面很强。加上国产情怀,天然又会不少自来水。 其次是MMORPG的范例此刻在市场上逐渐式微,产物也越来越少,除了《魔兽天下》《最终理想14》《鏖战2》和海内的 《剑网3》,根基很难再看到活得不错的MMORPG了。 加上海内署理商基于市场思量,也不再引进署理这类游戏,以是玩家想玩到奇怪的MMORPG已经是很难的事了。此刻《逆水寒》来了,又有了鲜肉可尝,热衷这类游戏的玩家天然趋附者众,不管怎样先试试再说。
最后就是网易不停的营销本领,不得不说网易很会宣传推广,不管是水军照旧自来水都能被很好地操作起来。我们会发明此刻网上尚有许多骂这游戏的,但其拭魅这些也算是宣传了。 至于《逆水寒》最终会怎么样,笔者并不看好。首要照旧由于市场情形,仍在僵持MMORPG的老炮已经没几多了,此刻的主流玩家更愿意选择短平快的游戏。 因为玩家人数少,想要游戏赚钱,传统的吃人数盈利的要领必定不可了,因此《逆水寒》中势必有大量“氪金”要素,而这将加快游戏内容的耗损,然后口碑崩盘。 以是,在这种市场情形下出这么一款游戏,只能说很不适时宜。 (编辑:湖南网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |