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腾讯游戏的生长之路:可以或许躺着挣钱 毫不站着点钞

发布时间:2017-11-08 06:45:16 所属栏目:移动互联 来源:GPLP
导读:要想拥有好的口碑和久远的成长,腾讯游戏还要拿出更多诚意。 媒介: 全部人都知道腾讯是交际平台,然而不是全部人都知道,2016年早年,腾讯的营收主业一向是游戏,号称中国的游戏之王。 日前,市场研究公司Newzoo最新陈诉表现,2016年腾讯游戏营收到达了10

好比,2017年,一款在Steam上刊行的名为《绝地求生》的游戏刷爆了各大网站。“大吉大利,今晚吃鸡”就成为2017年的年度风行语。

腾讯游戏的发展之路:可以或者躺着挣钱 绝不站着点钞

2017年下半年后,游戏人气不绝攀升,制止2017年10月11日,游戏销量已打破1600万,中国玩家数目占比41%阁下,今朝稳居拥有量及玩家数目首位;游戏最高在耳目数已高出200万人,成为征象级游戏。而这照旧中国处事器未开放,且版本不完美对电脑设置需求较高的环境下交出来的后果单。

凭证每人98元人民币计较(该款游戏必要付费98元举办购置),中国640万的玩家已经为其游戏开拓商蓝洞公司提供了上亿美元的收入。

谁说开拓游戏不能赚取,要害是看你开拓的是否是优质的好游戏。

虽然,Steam作为平台公司也赢利不菲——Steam作为平台商,凡是是与游戏开拓公司举办三七分成。由此可见Steam到底多赚钱。

而这仅仅是Steam海量游戏库中的一款,相同《绝地求生》这种游戏,在V社尚有许多。

作为私工钱上市公司,固然我们不知道每年V社的收入到底有几多,然而,从腾讯的举措上,我们可以看出,这家公司日子的确是爽的不得了。

更重要得是,与腾讯在海内被其他游戏厂家及玩家所诟病对比,这家公司是挣钱情怀两不误。

两个公司不再一个层面上,这让游戏霸主腾讯游戏怎样受得了,钱固然赚到了,然而腾讯游戏一向还在钻营进步自身口碑傍边。

于是,在收购被拒绝之后,腾讯开始了一系列举措:

擒贼先擒王。

腾讯直接从今夏最火爆的游戏《绝地求生》入手,虽然,这被看做是腾讯之前收购蓝洞却被拒的新本领。

2017年9月1日,腾讯正式上线了本身的PC游戏平台WeGame。

2017年9月29日,腾讯被爆出耗费四亿元购置蓝洞公司不到百分之五的股份,值得一提得是,因为蓝洞并不肯意此刻就平沽本身,腾讯这百分之五的股份也并非直接购得,而是从二级市场东拼西凑而来。

想想看这多故意思,腾讯游戏居然也有被拒绝的时辰。

现在,或者是进修游戏分发霸主Steam,也或者是也为了拯救本身的口碑,腾讯游戏开始在WeGame上推出了翼打算为游戏事变室提供各类处事,游戏开拓公司尽管研发,后续推广,游戏接入等完好交给腾讯游戏。

这简直是一个好的设法,有助于行业内更多佳构游戏的降生,然而在后续成长傍边,也看腾讯游戏是否足够开放给其他公司,而不是亲儿子干儿子两种报酬,不然这就贫困大了。

将来是柔美的,然而实际则是残忍的。

固然腾讯游戏在不绝改变,可是,在9月中旬,当WeGame被玩家吐槽逼迫安装,速渡过慢等各类题目的时辰,团结之前对腾讯的不良印象,这次玩家的骂声更凶猛了。

看来,要想拥有好的口碑和久远的成长,腾讯游戏还要拿出更多诚意。

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(编辑:湖南网)

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