瞄准AR/VR市场 三星携手斯坦福研制10000PPI超高像素密度显示屏
2016年被称为“AR/VR元年”, 这一年,VR规模头戴装备拳头产物HTC Vive、Oculus Rift、索尼PS VR均面向斲丧者发售。同年,AR手游《Pokémon Go》风靡环球。AR/VR不再只是“技能名词”,而是可以或许看得见、体验获得的“产物”。 经验了2016年的火爆,2017年,因为上市的产物在内容质量和体验方面远不及预期,行业进入大浪淘沙阶段。究其缘故起因,照旧“技能”不外关,进入市场的 VR/AR 产物袒暴露很明明的体验短板,传输与表现是阻挠VR/AR财富成长的两浩劫题。 传输方面,AR/VR广泛具有内容高带宽、低时延的特点,受收集的影响较大,跟着5G的到来,将给AR/VR行业带来庞大助力;表现方面,AR/VR表现在亮度、清楚度上存在诸多题目,成长滞缓,今朝还没有出格好的办理方案。 挑衅与机会是并存的,据IDC猜测,2020年,环球AR/VR市场相干支出局限将到达106.7亿美元,较2019年同比增添35.3%。企业要想敏捷打开AR/VR这片蓝海市场,就必要办理今朝所面对的题目,打破性的表现技能变得尤为重要。 克日,三星联袂斯坦福研制出一种新的OLED表现屏,其判别高达10,000PPI,这是什么观念?华为最新宣布的Mate 40 Pro表现屏像素密度为456 PPI;iPhone 12表现屏像素密度为460ppi。 新表现屏操作OLED薄膜在两个反射层之间发射白光,个中一个反射层由银膜制成,另一层则是由纳米波纹的反射金属制成。这种“光学元面”改变了反射特征,并应承特定的颜色发生像素共振。这样可以实现比手机上的RGB OLED高得多的像素密度,同时又不会丧失亮度。 这种超高判别率的表现屏可作为抱负的AR/VR表现装备,能缔造险些美满无瑕的图像,困扰多时的AR/VR表现装备亮度、清楚度等题目也可以迎刃而解。 据相识,三星已经在行使10,000 PPI技能开拓“全尺寸”表现屏,也许再过几年我们就能看到搭载这种新表现屏的AR/VR产物问世。 (编辑:湖南网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |