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58同镇疫情期下沉市场休闲娱乐洞察:49.83%的用户视频寓目时长增进,89.79%用户看直播

发布时间:2020-04-09 11:54:11 所属栏目:业界 来源:站长网
导读:副问题#e# 日前,58同镇宣布《疫情影响下的中国下沉市场休闲娱乐洞察陈诉》,通过对6315份有用样本的观测统计,解读县域用户疫情时代"宅家"时的休闲娱乐举动。据陈诉表现,居家抗疫时代,休闲娱乐方法首要以室内勾当为主,下沉市场用户疫情时代均匀天天娱乐
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日前,58同镇宣布《疫情影响下的中国下沉市场休闲娱乐洞察陈诉》,通过对6315份有用样本的观测统计,解读县域用户疫情时代"宅家"时的休闲娱乐举动。据陈诉表现,居家抗疫时代,休闲娱乐方法首要以室内勾当为主,下沉市场用户疫情时代均匀天天娱乐时刻达6.69小时,均匀天天手机娱乐时刻达6.02小时;险些全部受访用户都暗示在疫情时代有寓目视频的风俗,尚有89.79%用户暗示在疫情时代有寓目直播的风俗,69.03%的用户在休闲娱乐年华会选择打游戏,81.52%用户有僵持熬炼的风俗,且疫情时代最大的变革是由户外熬炼改为室内健身。

下沉市场用户日均休闲娱乐6.69小时,日均手机娱乐6.02小时

此次58同镇《疫情影响下的中国下沉市场休闲娱乐洞察陈诉》共收到6315份有用观测样本,个中男性居多,达54.01%,31-40岁用户占比达36.2%。受访职员中,中专/高中/职高学历占比达38.76%,大专及以上学历占比23.71%。个中,国企、公事员、奇迹单元职员、私企等不变就业人群占比35.25%,已婚已育用户占比79.62%,有两个及以上后世的用户占比高达40.52%。从受访者月收入环境看,下沉市场用户收入首要齐集在6000元以下,占比达84.19%。

受疫情防控影响,从本年春节起,下沉市场用户就进入了"宅家期"。据58同镇《疫情影响下的中国下沉市场休闲娱乐洞察陈诉》统计,用户疫情时代均匀天天休闲娱乐时刻长达6.69小时,67.32%的下沉市场用户将手机休闲娱乐作为首选方法。

58同镇《疫情影响下的中国下沉市场休闲娱乐洞察陈诉》还表现出,疫情时代用户均匀天天手机娱乐时刻长达6.02小时,疫情宅家时代,手机承载了更多休闲娱乐坚守。53.35%的下沉市场用户选择用手机看消息,其次是刷短视频和追剧看影戏,别离占比48.84%、47.51%。可见,疫情牵动着世界人民的心,即即是休闲娱乐时,也不忘存眷国际海内疫情动态,相识最新抗疫资讯。

疫情期49.83%的用户视频寓目时长增进,98.62%的用户会看短视频

在疫情防控时代,寓目视频是许多人必备的"宅家"休闲选择。据58同镇《疫情影响下的中国下沉市场休闲娱乐洞察陈诉》统计,99.14%的下沉市场用户在疫情时代都有寓目视频的风俗。在寓目视频的范例方面,偏幸电视剧的占比53.21%,其次是消息和影戏,别离占比48.41%和44.51%。

疫情时代,有12.83%的用户为了寓目视频举办了会员充值,7.89%的用户点播了付费视频。90.83%的用户暗示在线视频的寓目风俗产生了变革。个中,49.83%的用户寓目视频的时刻比平常更长,37.24%的用户寓目视频的范例变得更多,28.65%的用户选择在更多的平台寓目视频。

其它,据58同镇《疫情影响下的中国下沉市场休闲娱乐洞察陈诉》表现,98.62%的用户疫情时代有看短视频的风俗,最受用户喜欢的三类短视频是当地奇怪事儿,消息资讯和诙谐搞笑,占比依次为55.06%、51.78%、44.86%。时长在15秒-3分钟之间的短视频更受下沉市场用户青睐,偏好占比达58.33%,而在短视频博主范例方面,社会绅士、熟人挚友和娱乐明星更受存眷。疫情时代,87.65%的用户寓目段视频的风俗产生了变革,个中,45.65%的用户看短视频的时刻比以往更长,13.78%的用户对比早年更乐意参加短视频的点赞、评述等互动。

58同镇《疫情影响下的中国下沉市场休闲娱乐洞察陈诉》还表现,89.79%的用户在疫情时代有寓目直播的风俗,消息、真人秀和购物直播别离占有了直播偏好范例前三甲,占比别离为53.3%、37.15%、19.38%。男性更偏幸游戏、赛事、消息宣布会直播,女性更偏好购物直播。疫情时代,81.24%的用户寓目直播的风俗产生了变革,个中, 42.57%的用户寓目直播时刻比平常更长,34.11%的用户寓目标直播范例更富厚。12.25%的用户对比以往更乐意参加给主播点赞和评述等互动,疫情期因为缺乏线下的、面扑面的交换,线下用户将交际互动的情愫请托于线上,晋升了线上互动的主动性。

23.8%的用户疫情时代打游戏时刻更长,81.52%用户仍僵持行为健身

与以往对比,游戏用户在疫情时代的起劲性广泛进步。58同镇《疫情影响下的中国下沉市场休闲娱乐洞察陈诉》表现,69.03%的下沉市场用户疫情时代的休闲娱乐年华会选择打游戏,个中,手机客户端游戏占比36.67%排名第一、小措施游戏占比32.3%排名第二。与以往对比,66.03%的用户疫情时代游戏娱乐的风俗产生了变革,首要示意在23.8%的用户打游戏时刻更长,21.38%的用户实行玩的游戏数目更多,也有19.81%的用户之前不喜好打游戏,疫情时代插手游戏排队。

除此之外,据58同镇《疫情影响下的中国下沉市场休闲娱乐洞察陈诉》数据,疫情时代,81.52%的用户有僵持熬炼的风俗,不外,64.56%的用户选择在家熬炼。78.24%的用户暗示,疫情改变了健身风俗,个中,33.59%的用户由户外熬炼改为室内健身,也有21.76%的用户之前不喜好熬炼,疫情时代开始熬炼健身。整体来看,受疫情影响,人们对身材康健的重视水平大大进步。

近70%下沉市场用户有在线娱乐充值付费经验,近30%用户以为休闲风俗有惯性

58同镇《疫情影响下的中国下沉市场休闲娱乐洞察陈诉》表现,68.88%的下沉市场用户有过在线娱乐充值付费经验,跟着用户收入程度晋升,在线娱乐斲丧风俗也逐渐进级,下沉市场用户付费市场日趋成熟。在线上娱乐付用度户中,男性占比58.14%,31-40岁用户占比最高、达36.69%。除此之外,用户线上娱乐付费范例中,视频、游戏、阅读、音乐、网购排名前五。

(编辑:湖南网)

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