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PS5 对比 Xbox Series X,谁更强?

发布时间:2020-03-24 02:12:18 所属栏目:业界 来源:爱范儿 作者:李浩然 周一微软放出了 Xbox Series
导读:副问题#e# 来历:爱范儿 作者:李浩然 周一微软放出了 Xbox Series X 的全部参数,拉开了新世代主机大战大幕。其时我写了一篇文章,切磋 Xbox Series X 都有哪些新特征。文章刚写完,索尼就对微软的动作做出了回应,公布几天后发布 PS5 的具体参数。 索尼公
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来历:爱范儿  作者:李浩然

周一微软放出了 Xbox Series X 的全部参数,拉开了新世代主机大战大幕。其时我写了一篇文章,切磋 Xbox Series X 都有哪些新特征。文章刚写完,索尼就对微软的动作做出了回应,公布几天后发布 PS5 的具体参数。

索尼发布具体参数后(外面竟然还不发布),身边的伴侣概念分成了好几种。

PS5 比拟 Xbox Series X,谁更强?

第一种大叫「索尼姑且抱佛脚,把显卡超到 2.23GHz ,机能照旧打不外 Xbox,很被动」。

第二种说「索尼 SSD 速率快,显卡机能劣势不是题目」。

第三种说「索尼有独有游戏,XBox 独有少,玩独有照旧看索尼」

第四种说「显卡超到 2.23 GHz 声名 AMD RDNA2 显卡会很强。AMD Yes!」

这四种说法着实都有原理,我们通过参数一路说明下 PS5 和 Xbox Series X 的异同。

PS5 比拟 Xbox Series X,谁更强?

理论机能:Xbox 占优

和第八世代一样,索尼和微软都行使了 AMD 针对游戏机市场的定制处理赏罚器。上代 AMD Jaguar 处理赏罚器是基于 Bulldozer (推土机)微架构精简,而这代处理赏罚器则是回收了辅佐 AMD 咸鱼翻身的 Zen 2 架构,同频机能有着庞大的前进。

PS5 和 Xbox Series X 都是 8 核 Zen 2 CPU,频率方面微软稍高一些,对比 PS5,尚有 SMT 超线程技能加持,假如游戏优化到位,在 Xbox Series X 上运行应该有着明明的上风。

PS5 比拟 Xbox Series X,谁更强?

▲ PS5 比拟 Xbox Series X 图片来自:微博 @叉小包

PS5 则是回收了动态频率的计划(按照负载,CPU 频率能在必然范畴颠簸),在部门场景可以镌汰 CPU 功耗,将功耗分派到显卡方面。

GPU 方面,PS5 则较量被动了。还记得 2013 年 PS4 和 Xbox One 宣布的时辰,XBox 在 GPU 机能比拼上输给 PS4 ,不得不在开卖之前为处理赏罚器超频,只管镌汰差距。尽量云云,前期的 Xbox One 在运行 1080P 游戏时如故显得力有未逮,只能将判别率放到 900P ,才气与 PS4 结果八两半斤。

2017 年 微软宣布 Xbox One X 的时辰,一口吻将 GPU CU 从 12 个晋升到 40 个,单精浮点到达了 6TFLOPS ,拿下了主机机能第一。

重视机能的作风在 Xbox Series X 上也有明明陈迹,Xbox Series X 52CU 的 GPU 单位,比 PS5 36CU 足足多了 16 个,带来了理论上 16% 的机能上风。

PS5 比拟 Xbox Series X,谁更强?

除了 CU 数目差距外,我们还可以看到,PS5 的 GPU 频率到达了 2.23GHz ,比 Xbox 的 1.825GHz 高了不少。

更高的频率肯定会带来更高的功耗以及散热压力,亏得 PS5 在 CPU 支持浮动频率,在一些场景中可以低落高频带来的散热压力。索尼敢让 GPU 频率上到 2.23GHz ,声名他们对 PS5 的散热计划是有信念的(虽然不解除 PS5 散热翻车的也许性)。

另一方面,PS5 也让我们看到的 RDNA2 架构的潜力,能超上这么高的频率,信托即将到来的 RX 6000 系列显卡也会有不错的示意。

PS5 比拟 Xbox Series X,谁更强?

除此以外,RDNA2 架构还支持光泽追踪,这意味着本世代游戏主机将遍及光追,将来光追将成为 3A 大作的标配结果。

IO 机能:PS5 遥遥领先

除了 APU 机能差别外,Xbox Series X 和 PS5 尚有一点差异,那就是 SSD。

SSD 颠末尾这么多年的成长,已经成为了 PC 中标配的存储装备。在 PS4 期间,有不少玩家拿到游戏机的第一件事就是换上 SSD 。事实 HDD 硬盘的 IO 瓶颈其实过分严峻,为了镌汰读盘对游戏体验的影响,许多游戏城市在两个大场景中放一个细细的长廊,在玩家在穿过误差的时辰读取下一个场景。

PS5 比拟 Xbox Series X,谁更强?

SSD 也就理所该当的成为了第九世代游戏主机的标配,但在 SSD 选择上,微软和索尼有了差异的看法。

PS5 比拟 Xbox Series X,谁更强?

Xbox Series X 回收 1TB 的 SSD ,IO 吞吐量为 2.4GB/s(原始), 4.8GB/s(压缩)。与此对比,PS5 的 SSD IO 吞吐险些翻了一倍,5.5GB/s(原始), 8-9GB/s(压缩)。显然,这会给索尼带来明明的上风,出格是在游戏载入和场景切换方面。

PS5 比拟 Xbox Series X,谁更强?

这么高的 IO 吞吐,既可以最大化的开释处理赏罚器的潜能,也能镌汰内存容量需求,事实 IO 够用,也就不消将全部场景提前加载到内存中了。

但从 PC 端来看,SSD 的 IO 当然重要,但只起到低落内存预载,镌汰场景切换读条的题目,并不能让游戏帧率有质的晋升。索尼是否能善加操作强盛的 IO 机能,补充处理赏罚器机能的短板,还得看后续的游戏优化。

内存与其他:两边无明明差距

(编辑:湖南网)

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