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AMD称硬件开拓商对GPU硬件加快技能无乐趣

发布时间:2020-11-28 07:19:30 所属栏目:教程 来源:张政
导读:物理加快观念这两年被炒得火热,NVIDIA PhysX尤其出尽了风头,AMD固然积极敦促开放尺度但却结果不大。克日,AMD高层再出惊人谈吐,宣称游戏开拓商着实对硬件加快的物理结果没太大乐趣。,AMD称硬件开拓商对GPU硬件加快技能无乐趣

物理加快观念这两年被炒得火热,NVIDIA PhysX尤其出尽了风头,AMD固然积极敦促开放尺度但却结果不大。克日,AMD高层再出惊人谈吐,宣称游戏开拓商着实对硬件加快的物理结果没太大乐趣。

AMD称硬件开拓商对GPU硬件加快技能无乐趣

AMD内容与应用支持高级主管Neal Robison在接管媒体采访时称:“我以为本年不会有太多(OpenCL GPU硬件加快物理游戏)。基于硬件的物理在软件开拓商哪里并没有多高的优先级。我们有了这种技能就开始推广,可是看起来许多开拓商如故选择了他们本身的物理加快方法。缘故起因也很简朴,他们……只是想担保无论斲丧者行使何种显卡,可能是否有高端独立显卡,都能得到同样的体验。技能就在哪里摆着,是否乐意操作就看开拓商了。”

AMD曾经选择开放的Havok物理引擎,在后者被Intel收购之后又选择了免费开源的Bullet,也乐成进入了3DMark 11,可是基于Bullet物理库的软件和游戏并不是很富厚,间隔平凡游戏玩家也较量迢遥。究竟上,AMD本身对Bullet引擎物理游戏的远景也不长短常看好,明晰以为不会有太多。

另一方面,NVIDIA PhysX固然市场宣传很是到位,也得到了不少游戏开拓商的青睐,但相干作品如故相对太少,并且质量广泛不高,乃至有人很是过火地评述说,游戏只要支持PhysX,必渣。无论怎样,物理加快在游戏里照旧太没职位了。

(编辑:湖南网)

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