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浅析2020年VR游戏市场(二):PC及主机游戏近况

发布时间:2020-02-21 07:10:01 所属栏目:教程 来源:站长网
导读:副问题#e# 本周我将一毗邻头VR游戏的话题,继昨天的《浅析2020年VR游戏市场(一):硬件大厂的决议》之后,本日我想分享本身对付今朝PC及主机游戏的一些观点,并但愿找到一些对VR游戏具有小心意义的代价点。 手游/PC/主机 = 4:2:1 在上篇文章中,我提到了目

着实RPG是一个迂腐的游戏品类,它在电子游戏降生之前就存在(其时首要是桌游),之后经验了数次沉浮,目前已经成为一个拥有牢靠粉丝群体的游戏品类。

浅析2020年VR游戏市场(二):PC及主机游戏近况

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