其源码为:
- @Override
- protected final void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {
- Object decodedecoded = decode(ctx, in);
- if (decoded != null) {
- out.add(decoded);
- }
- }
- protected Object decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf buffer) throws Exception {
- // 当前的支解符是否是换行支解符(n可能rn)
- if (lineBasedDecoder != null) {
- return lineBasedDecoder.decode(ctx, buffer);
- }
- // Try all delimiters and choose the delimiter which yields the shortest frame.
- int minFrameLength = Integer.MAX_VALUE;
- ByteBuf minDelim = null;
- // 其他支解符举办一次切分
- for (ByteBuf delim: delimiters) {
- int frameLength = indexOf(buffer, delim);
- if (frameLength >= 0 && frameLength < minFrameLength) {
- minFrameLength = frameLength;
- minDelim = delim;
- }
- }
- // 以下代码省略
按照它的名字可以知道,脱离符才是它的焦点。它将支解符分成两类,只有换行支解符(n可能rn)和其他。因此,必要留意的是,你可以界说多种支解符,它都是支持的。
3. LengthFieldBasedFrameDecoder
该类较量伟大,假如直接看要领轻易把本身看紊乱,因此我筹备团结类上的表明,先看看其私有变量。
- * BEFORE DECODE (16 bytes) AFTER DECODE (13 bytes)
- * +------+--------+------+----------------+ +------+----------------+
- * | HDR1 | Length | HDR2 | Actual Content |----->| HDR2 | Actual Content |
- * | 0xCA | 0x0010 | 0xFE | "HELLO, WORLD" | | 0xFE | "HELLO, WORLD" |
- * +------+--------+------+----------------+ +------+----------------+
- lengthFieldOffset :该字段代表 Length 字段是从第几个字节开始的。上面的例子里,Length 字段是从第1个字节开始(HDR1 是第0个字节),因此该值即为0。
- lengthFieldLength:该字段代表 Length 字段所占用的字节数。上面的例子里,Length 字段占用2个字节,因此该值为2。
- lengthAdjustment:该字段代表 Length 字段竣事位置到真正的内容开始位置的间隔。上面例子里,由于 Length 字段的寄义是整个动静(包罗 HDR1、Length、HDR2、Actual Content,一样平常 Length 指的只是 Actual Content),以是 Length 末端到真正的内容开始位置(HDR1的开始处),相等于镌汰3个字节,以是是-3。
- initialBytesToStrip: 展示时必要从 Length 字段末端开始跳过几个字节。上面例子里,由于真正的内容是从 HDR1 开始的,最终展示的内容是从 HDR2 开始的,以是中间差了3个字节,以是该值是3。
该类的解码要领较量伟大,有乐趣的同窗可以试着本身说明一下。
总结
这一篇首要是团结 Netty 里的源代码讲授了 Netty 中封装成帧(Framing)的三种方法,信托你必然有了纷歧样的领略。
(编辑:湖南网)
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