加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 湖南网 (https://www.hunanwang.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 教程 > 正文

动画讲授TCP,再不懂请来打我

发布时间:2019-10-17 08:48:34 所属栏目:教程 来源:小鹿
导读:媒介 TCP 三次握手进程对付口试是必考的一个,以是不单要把握 TCP 整个握手的进程,个中有些小细节也更受到口试官的青睐。 对付这部门把握以及 TCP 的四次挥手,小鹿将会以动画的情势泛起给每小我私人,这样将伟大的常识简朴化,领略起来也轻易了许多,尤其对

初始状态:客户端处于closed 状态,处事器处于listen(监听) 状态。

动画讲授TCP,再不懂请来打我

第一次握手:客户端发送哀求报文将SYN = j(1)初始化序列号发送给客户端,发送完之后客户端处于SYN_Send状态。

动画讲授TCP,再不懂请来打我

第二次握手:处事端受到 SYN 哀求报文之后,假犹快意毗连,会以本身的SYN(处事端) = K(0)和ack(1) = SYN(客户端) + 1(ACK = 1)报文作为应答,处事器为SYN_Receive状态。

第三次握手:客户端吸取随处事端的SYN + ACK,然后发送ack = SYN(处事端) + 1(ACK = 1)确认包作为应答,客户端转为established状态。

动画讲授TCP,再不懂请来打我

为什么不是一次、两次握手?

防备了处事器端的一向守候而挥霍资源。

为了防备已失效的毗连哀求报文段溘然又传送到了处事端,因而发生错误。假云云时客户端发送的耽误的握手信息处事器收到,然后处事器举办相应,以为客户端要和它成立毗连,此时客户端并没有这个意思,但 server 却觉得新的运输毗连已经成立,并一向守候 client 发来数据。这样,server 的许多资源就白白挥霍掉了。

(编辑:湖南网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

热点阅读