为什么措施员的业余项目大多都死了?
我们都有这样的业余项目:项目建设一半就弃之于宅兆,未完成的空想尸体就这样扔之于文件夹中。游戏、应用措施、可视化数据等等。此刻所谓巨大的点子最后只能沉溺为氛围中猥贱的尘土。 这是一个可悲的究竟,由于业余项目本来应该成为一个传奇。在它们最光辉的时候,可以或许让你朝思暮想,夜不成寐,眼中只有一个它。很少很少的一部门人会够保持下去,沦落于此。它们让你认为本身还在世,它们比sex更好。 但大大都的业余项目每每没有那么荣幸。被丢弃,然后悄悄地,死去。 我们会说本身没偶然刻。糊口是云云繁忙,老是有各类工作不得不去做。这或者也没错。可是,我们着实是能挤出时刻去做我们真正想做的事(好比说sex)。以是到底是什么缘故起因呢? 我们私底下担忧是由于我们无法自律。我们懒得去做这些巨大的工作。这也许是真的。但制造是一个缔造性的进程,和缔造力有一个成反比的纪律。制造的进程不该该感受像去健身房健身。而应该认为本身是流淌在一件艺术品中。 凡是,我们尚有一个可以袒护全部本质缘故起因的终极捏词:感受没故意思了。一起走来,一开始的欢快劲,全部支持你的念头,已经灭亡了。 你险些可以感受到统统消散的那一刻。好比说你用了几个小时的时刻绞尽脑汁地想一个很是愚笨的题目。你知道不该该这么难,但就是指不出缘故起因安在。大概你只是不足智慧,你冷静地想。大概这并不在你的手段范畴之内。你累了,老是独自一人,你筹备放弃。 于是业余项目死了。它们之以是死去是由于它们不再让人认为风趣。它们之以是死去是由于我们在踽踽独行。 它们死了,是由于它们感想孑立。 当我们独自一人的时辰,很轻易遏制真正的前进。我们会去优化一些我们知道怎么去搞的渺小工作,而不是行止理赏罚我们不知道的重要工作。可是,当你要展示给别人看的时辰,你就不会只调解一次颜色就予以通过。纵然只有一个观众,也会促使我们做出真正有利于项目历程的前进。 当我们独自一人的时辰,很轻易认为本身很愚笨。所谓的愚笨就是,好比花了2个小时去改变一些设置,却只不测地发明白一些用于锁定设置文件的权限按键。当你独自一人的时辰,这类工作会狠狠冲击你的信念。可是,当你有人可以和你一路对此一笑而过,而这小我私人也分享他那些愚笨错误的时辰,统统就会变得可以忍受多了。 当我们独自一人的时辰,很轻易陷出神路中。无论是什么项目,我们险些都必要一向探索。我们不知道我们哪些不知道,偶然辰乃至不知道下一步该做什么。假若有人可以或许指出那些政府者迷的路径,就可以或许让我们少走许多弯路和死胡同。 这并不料味着协作就是谜底。相助也有其自己的题目。你必需处理赏罚差异的理睬程度,乃至必要你放弃一些创意节制,这些都是很难的工作。假如奏效,协作就会事半功倍。可是,强制性的相助比独自干工作更糟。 那么,怎么才气让业余项目不至于那么孑立呢? 我们不能必定,但有一个假设。这个假设基于我们儿时介入令人厌恶的科学和数学比赛的柔美回想。之以是会感受到爱好,是由于整组的其他孩子都在做同样的工作。 我们不知道是否可以从头建设一些神奇又友爱的挑衅,以完成更多的业余项目。好比诵宰同于科学奥林匹克比赛,在线黑客马拉松等等,我们彼此挑衅来构建相同于建造棋盘游戏等项目。 我们也不确定这是否就是谜底。可是,我们知道,我们必需得继承,直到真正想出一个步伐让我们的业余项目不那么孑立。
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