副问题[/!--empirenews.page--]
配景
之前老是有开拓者反馈我应用切换了说话,然则器材类获取的 string 却没有产生改变。其拭魅这个题目很简朴,你切换说话的 Context 只浸染在了你的 Activity 上,并没有对你的 Application 做同样的操纵,知道了这点,那么办理题目就很简朴了,为了省事,我给各人封装了 LanguageUtils,直接一行代码便可完成多说话的切换,相同微信的说话切换分分钟便可完成。

行使
Gradle:
- implementation 'com.blankj:utilcode:latest_version'
APIs
说话相干 -> LanguageUtils.java -> Demo
- applySystemLanguage: 应用体系说话
- applyLanguage : 应用说话
道理
假如我们的应用不配置 android:configChanges="locale|layoutDirection",那么应用是跟从体系说话配置的变革而变革的,好比你应用适配了英语(values-en-rUS)和简体中文(values-zh-rCN),那么你去配置里切换成英语的话,返回到你应用中,你的 Activity 会从头建设一遍,把 Activity#Resource#Configuration#Locale 配置为当前体系说话,这样就到达了跟从体系说话配置的变革而变革,但 Application 并没有重启,以是这就导致了一开说到的题目。
要办理跟从体系变革这一点的话,只必要在 Activity#onCreate 的生命周期中把 Application#Resource#Configuration#Locale 配置为体系的 Locale 即可,那么体系的 Locale 怎么读取呢,知道之前屏幕适配方案的人应该也能想到这一方法:
Resources.getSystem().getConfiguration().locale,这样,我们的 Application 便也切换成了体系说话,留意更新 Locale 必要兼容下高版本,挪用详细代码可以参照如下:
- private static void updateLanguage(Context context, Locale locale) {
- Resources resources = context.getResources();
- Configuration config = resources.getConfiguration();
- Locale contextLocale = config.locale;
- if (equals(contextLocale.getLanguage(), locale.getLanguage())
- && equals(contextLocale.getCountry(), locale.getCountry())) {
- return;
- }
- DisplayMetrics dm = resources.getDisplayMetrics();
- if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
- config.setLocale(locale);
- context.createConfigurationContext(config);
- } else {
- config.locale = locale;
- }
- resources.updateConfiguration(config, dm);
- }
那么假如是应用内切换说话呢?我们可以模拟体系切换说话的方法,把我们本身全部的 Activity 全关掉,然后启动首页的 Activity 即可,在打开的 Activity#onCreate 中把 Activity 和 Application 的 Locale 都配置为我们配置的说话即可,虽然,这份配置是必要生涯下来的,按照你的需求来确定是要生涯在处事端照旧当地。那么怎么封锁全部的 Activity 呢?我们可以通过增进 Intent 的 flag 为 Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP | Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK 即可,相干代码如下所示:
- private static void applyLanguage(@NonNull final Locale locale,
- final String activityClassName,
- final boolean isFollowSystem) {
- if (isFollowSystem) {// 假如是跟从体系,那么 sp 就什么都不存
- SPUtils.getInstance().put(KEY_LOCALE, "");
- } else {// 不然把配置的说话生涯下来,在 onCreate 中应用该说话
- String localLanguage = locale.getLanguage();
- String localCountry = locale.getCountry();
- SPUtils.getInstance().put(KEY_LOCALE, localLanguage + "$" + localCountry);
- }
- updateLanguage(Utils.getApp(), locale);// 更新 Application 的说话
- Intent intent = new Intent();
- String realActivityClassName// 假如传入的 activityClassName 为空,那么启动 launcher Activity。
- = TextUtils.isEmpty(activityClassName) ? getLauncherActivity() : activityClassName;
- intent.setComponent(new ComponentName(Utils.getApp(), realActivityClassName));
- intent.addFlags(
- Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
- | Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP | Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK
- );
- Utils.getApp().startActivity(intent);// 封锁其他 Activity 并启动 realActivityClassName 的 Activity
- }
-
- // 器材类挪用此函数是在 ActivityLifecycleCallbacks#onActivityCreated 中
- static void applyLanguage(@NonNull final Activity activity) {
- final String spLocale = SPUtils.getInstance().getString(KEY_LOCALE);// 获取生涯的说话
- if (TextUtils.isEmpty(spLocale)) {// 为空声名是跟从体系走,那么更新体系说话即可
- Locale sysLocale = Resources.getSystem().getConfiguration().locale;
- updateLanguage(Utils.getApp(), sysLocale);
- updateLanguage(activity, sysLocale);
- return;
- }
- // 读取 sp 生涯下来的说话并应用该说话
- String[] language_country = spLocale.split("$");
- if (language_country.length != 2) {
- Log.e("LanguageUtils", "The string of " + spLocale + " is not in the correct format.");
- return;
- }
- Locale settingLocale = new Locale(language_country[0], language_country[1]);
- updateLanguage(Utils.getApp(), settingLocale);
- updateLanguage(activity, settingLocale);
- }
(编辑:湖南网)
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