人人都会违反的关键UX设计规则:产品设计及生命周期管理的关键规则
米勒定律汇报我,一小我私人可以处理赏罚的信息是有限的,假如信息过多就会导致分心,影响功效。我们应该试着思索一下,有什么要领可以用来组织信息,可以让人们更轻易吸取。我们可以实行行使一些器材来消除冗余,实行镌汰团队成员数目,乃至按照米勒定律来界说部分局限。 生理学家米哈里·契克森米哈(Mihaly Csikszentmihalyi)提出的“流”的观念与此千篇一致。“流”用来形容对一个特定使命的接收状态。人类最终可以找到高效的、舒畅的方法,哈里将其描写为“最佳状态”。抹杀“流”的一个要领就是增进滋扰。那你还会以为提供应员工更多的器材是对进步绩效有益的吗?米勒定律一次又一次的汇报我们,究竟并非云云。针对必要完成的使命来说,多多无益。 一些可实行的动作项封锁桌面关照,破除从未用过的应用,不要时不时的就去查察你的各类收件箱。 纯熟把握一个器材,而不是许多器材。 此刻,开始,专注! 作者:Jeff Davidson 译者:小婧,一名行走在实践路上的资深营业说明师(BA),小我私人公家号:与小婧偕行 (xiaojing-jessieyj)。 原文地点:https://blog.prototypr.io/the-most-important-rule-in-ux-design-that-everyone-breaks-1c1cb188931 (编辑:湖南网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |