怎样用网格体系计划出人人般的APP界面
怎样科学的界说 UI 的中网格体系界说 UI 网格体系要领许多,如运用 8 点网格体系、斐波那契数列、某最小原子单元的增量、从底层体系参数化界说间距等,本次就讲某最小原子单元的增量去界说网格体系 (1) 起首确定基本间距原子单元,好比这里我界说最小数值为 6,那么以 6 为基准的去延展体系间距,获得如下间距体系
(2)继承优化梳理间距获得如下,为何要梳理?假如间距多,过于细碎也会导致画间距较量乱(以 6 为基准,前面个数是后头个数的 2 倍递增)
(3) 拭魅战演示 如右图所示我界面计划中所用到的间距参数都是前期界说好的间距,然后计划时辰就行使界说好的间距,不要在随意的去增进间距,假如间距不足用,可以在继承以 6 的增量继承增进间距,机动运用即可。 其他组件拓展行使演示上面的案例加上要领拭魅战各人都清晰了么,上面案例的间距均来自我前期界说好的,着实很简朴,要领要机动运用,假如间距不足可以恰当增进的,牢记勿乱用间距。 总结在界说间距进程中必要留意的点:
作者:TONY,UX视觉计划师,喜好试探统统奇怪事物,爱分享,写文章。 (编辑:湖南网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |