看不惯又干不掉的引导界面,该怎么计划?
△ 后面树模:上图示例中,每个步调都是独立界面,无上下文铺垫,用户无法确认之前的信息,也无法预知之后的信息。 △ 在该步调名称右处,清楚展示步调数目。另外,界面顶部还展示了整个步调的流程。原图来历:Raj Shrestha 5. 插手打消按钮 偶然,人们进入引导界面后,会由于各种缘故起因,而抉择退出。为了不让想要退出、又找不到「出路」的用户抓狂,在界面上插手「打消」按钮就行了。 6. 每个步调都应承取消 给用户留点出路吧,在每个步调界面中都插手取消成果。假如人们可以一再之前的步调,并修改之前输入的信息,那他们预计会很开心吧。 不然的话,你只有让他们从新再来。不外话又说返来,假如仅仅是由于一处小的改变,那真是作死了。 7. 提供所选项回首,让人们再次确认 提议在引导界面的最后,提供整个进程的所选项,以利便各人回首。这可以让他们再次确认已输入信息,从而无所忌惮地朝「完成」按钮点已往。 总结固然引导界面应该计划得简朴易懂,但计划师和开拓者深知背后的实情:要计划出好的引导界面,一点都不简朴。 除了一系列的筹谋、尝试和再批改,整个计划创作进程中还也许呈现让你意想不到的困难。通过这篇文章,但愿能辅佐你计划出更好的引导界面。 (编辑:湖南网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |