C++ 开拓之实现操纵符重载的实例
发布时间:2020-12-30 14:34:49 所属栏目:创业 来源:网络整理
导读:C++操作符重载 实现效果图: 实例代码: Matrix.h #pragma once #include "vector" #include "iostream" #define rep(i,n) for(int i=1;i=n;i++) //宏定义for循环,精简代码 using namespace std; class Matrix { public: //基本构造函数 Matrix(int Row=0,i
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C++操作符重载 实现效果图:
实例代码: Matrix.h
#pragma once
#include "vector"
#include "iostream"
#define rep(i,n) for(int i=1;i<=n;i++) //宏定义for循环,精简代码
using namespace std;
class Matrix
{
public:
//基本构造函数
Matrix(int Row=0,int Column=0);
//拷贝构造函数或者复制构造函数
Matrix(const Matrix& matrix);
//赋值操作符重载,必须为成员函数,不然会报错
Matrix& operator=(const Matrix& matrix);
//复合赋值操作符重载,建议重载为成员函数
Matrix& operator+=(const Matrix& matrix);
Matrix& operator*=(const Matrix& matrix);
Matrix& operator*=(const float& number);
Matrix& operator*=(const int& number);
Matrix& operator-=(const Matrix& matrix);
Matrix& operator/=(const float& number);
float& operator[](const size_t& index);
Matrix& operator++();//前缀式自增
Matrix& operator--();//前缀式自减
Matrix operator++(int); //后缀式自增
Matrix operator--(int); //后缀式自减
//算术和关系操作符一般为非成员函数,声明为友元
friend Matrix operator+(const Matrix& matrix1,const Matrix& matrix2);
friend Matrix operator-(const Matrix& matrix1,const Matrix& matrix2);
friend Matrix operator*(const Matrix& matrix1,const float& number);
friend Matrix operator*(const Matrix& matrix1,const int& number);
friend bool operator==(const Matrix& matrix1,const Matrix& matrix2);
friend bool operator!=(const Matrix& matrix1,const Matrix& matrix2);
//输出操作符<<的重载,必须声明为友元
friend ostream& operator<<(ostream& os,const Matrix&object);
//输入操作符>>重载,必须声明为友元
friend istream& operator >>(istream& in,Matrix&object);
void Display();
~Matrix();
public:
int Row;
int Column;
vector<vector<float> > data; //二维vector,用于存放矩阵类数据
};
Matrix.cpp
#include "stdafx.h"
#include "Matrix.h"
#include "iomanip"
//构造函数
Matrix::Matrix(int Row/* =0 */,int Column/* =0 */){
this->Row = Row;
this->Column = Column;
data.resize(Row + 1); //申请行数为row+1,0号位不用
rep(i,Row)
data[i].resize(Column + 1); //申请各行的列数
rep(i,Row)
rep(j,Column)
data[i][j] = 0; //每个元素初始化为0,方便后面计算
}
//打印函数
void Matrix::Display(){
rep(i,Row)
{
rep(j,Column)
cout << setw(8) << data[i][j] << ' ';
cout <<endl;
}
}
//拷贝构造函数
Matrix::Matrix(const Matrix& matrix){
Row = matrix.Row;
Column = matrix.Column;
data.resize(Row+1); //申请行数为row,0号位不用
rep(i,Row)
data[i].resize(Column+1); //申请各行的列数
rep(i,Column)
data[i][j] = matrix.data[i][j];
}
//赋值操作符重载
Matrix& Matrix::operator=(const Matrix& matrix){
if (this==&matrix)
{
return *this;
}
Row = matrix.Row;
Column = matrix.Column;
//分配资源
data.resize(Row + 1); //申请行数为row+1,0号位不用
rep(i,Column)
data[i][j] = matrix.data[i][j];
//返回本对象的引用
return *this;
}
//复合赋值操作符重载
Matrix& Matrix::operator+=(const Matrix& matrix){
if (Row == matrix.Row&&Column == matrix.Column)
{
rep(i,Row)
{
rep(j,Column)
{
data[i][j] += matrix.data[i][j];
}
}
}
return *this;
}
Matrix& Matrix::operator-=(const Matrix& matrix){
if (Row == matrix.Row&&Column == matrix.Column)
{
rep(i,Column)
{
data[i][j] -= matrix.data[i][j];
}
}
}
return *this;
}
Matrix& Matrix::operator*=(const float& number){
rep(i,Column)
{
data[i][j] = data[i][j] * number;
}
}
return *this;
}
Matrix& Matrix::operator*=(const int& number){
rep(i,Column)
{
data[i][j] = data[i][j] * number;
}
}
return *this;
}
Matrix& Matrix::operator*=(const Matrix& matrix){
//先保存矩阵的值
Matrix temp(Row,Column);
rep(i,temp.Row)
{
rep(j,temp.Column)
{
temp.data[i][j] = data[i][j];
}
}
//改变矩阵的大小和值
Column = matrix.Column;
data.clear(); //清除数据
data.resize(Row+1); //申请行数为row+1,0号位不用
rep(i,Row)
data[i].resize(Column+1); //申请各行的列数
//重新给矩阵赋值
rep(i,matrix.Column)
{
double sum = 0;
rep(k,temp.Column)
sum += temp.data[i][k] * matrix.data[k][j];
data[i][j] = sum; //改变矩阵的值
}
}
return *this;
}
Matrix& Matrix::operator/=(const float& number){
rep(i,Column)
{
data[i][j] = data[i][j] / number;
}
}
return *this;
}
//前缀式自增
Matrix& Matrix::operator++(){
//对每个元素都加1
rep(i,Column)
{
data[i][j] +=1;
}
}
return *this;
}
//前缀式自减
Matrix& Matrix::operator--(){
//对每个元素都减1
rep(i,Column)
{
data[i][j] -= 1;
}
}
return *this;
}
//后缀式自增
Matrix Matrix::operator++(int){
//拷贝构造函数
Matrix ret(*this);
//对每个元素都加1
rep(i,Column)
{
data[i][j] += 1;
}
}
return ret;
}
//后缀式自减
Matrix Matrix::operator--(int){
//拷贝构造函数
Matrix ret(*this);
//对每个元素都减1
rep(i,Column)
{
data[i][j] -= 1;
}
}
return ret;
}
//析构函数
Matrix::~Matrix()
{
data.clear();
}
//加法操作符重载
Matrix operator+(const Matrix& matrix1,const Matrix& matrix2){
Matrix temp(matrix1.Row,matrix1.Column);
if (matrix1.Row == matrix2.Row&&matrix1.Column == matrix2.Column)
{
rep(i,matrix1.Row)
{
rep(j,matrix2.Column)
{
temp.data[i][j] = matrix1.data[i][j]+matrix2.data[i][j];
}
}
}
return temp;
}
//减法操作符重载
Matrix operator-(const Matrix& matrix1,matrix2.Column)
{
temp.data[i][j] = matrix1.data[i][j] - matrix2.data[i][j];
}
}
}
return temp;
}
//乘法操作符重载
Matrix operator*(const Matrix& matrix1,matrix2.Column);
rep(i,temp.Column)
{
double sum = 0;
rep(k,matrix1.Column)
sum += matrix1.data[i][k] * matrix2.data[k][j];
temp.data[i][j] = sum;
}
}
return temp;
}
//乘法操作符重载
Matrix operator*(const Matrix& matrix1,const float& number){
Matrix temp(matrix1.Row,matrix1.Column);
rep(i,temp.Column)
{
temp.data[i][j] = matrix1.data[i][j]* number;
}
}
return temp;
}
//乘法操作符重载
Matrix operator*(const Matrix& matrix1,const int& number){
Matrix temp(matrix1.Row,temp.Column)
{
temp.data[i][j] = matrix1.data[i][j] * number;
}
}
return temp;
}
//等于关系操作符重载
bool operator==(const Matrix& matrix1,const Matrix& matrix2){
//只有维数相等才有可比性
if (matrix1.Row==matrix2.Row&&matrix1.Column==matrix2.Column)
{
rep(i,matrix1.Column)
{
if (matrix1.data[i][j]!=matrix2.data[i][j])
{
return false;
}
}
}
return true;
}
else
{
return false;
}
}
//不等于关系操作符重载
bool operator!=(const Matrix& matrix1,const Matrix& matrix2){
//只有维数相等才有可比性
if (matrix1.Row == matrix2.Row&&matrix1.Column == matrix2.Column)
{
rep(i,matrix1.Column)
{
if (matrix1.data[i][j] != matrix2.data[i][j])
{
return true;
}
}
}
return false;
}
else
{
return false;
}
}
//输出操作符重载
ostream& operator<<(ostream& os,const Matrix&object){
rep(i,object.Row)
{
rep(j,object.Column)
os << setw(8) << object.data[i][j] << ' ';
os <<endl;
}
return os;
}
//输入操作符重载
istream& operator >>(istream& in,Matrix&object){
rep(i,object.Row)
rep(j,object.Column)
in >> object.data[i][j];
return in;
}
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