我们跟Unity、腾讯云聊了聊游戏云,如何助力云游戏发展
毕竟将来游戏云还可应用于哪种场景,以滋养其生长呢?概略上下一代游戏趋势可分为:
对开拓者而言,云游戏无疑是极具吸引力的。谷歌、微软、亚马逊等巨头都已进入云游戏规模,海内大厂,好比腾讯、网易、美满天劣等,也不甘示弱。 客岁以来,Unity跟腾讯如此游戏团队频仍雷同,试图更深条理试探游戏将来。张俊波作为一名互联网及软件行业资深从颐魅者,拥有20多年富厚的从业履历。 2012年,他曾供职于Electronic Arts (EA 艺电),接受副总裁认真搭建游戏云靠山。无论是游戏云照旧云游戏,张俊波都是无可争议的专家。 谈及游戏云靠山跟提供云游戏底层处事的有何区别时? “游戏云是提供一系列处事支持四种差异的场景:轻量级游戏;回合制游戏;FPS类游戏;开放大天下流戏。”张俊波如是汇报竞核。 他增补先容说,上述四种场景对云端存储、联网的要求呈递增的态势。至于云游戏,则是将游戏渲染存储所有搬到云端。 (编辑:湖南网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |