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JavaScript 组件打包模式

发布时间:2018-09-09 15:54:17 所属栏目:创业 来源:站长网
导读:js组件凡是带着css image ,但这样行使起来也许会有些小贫困,为了让组件足够的solo,有了把css image也打包在js的设法,然后趁便把哀求数变少,这个趁便仿佛更重要,呵呵。 那奈何打包呢,固然有resource-packages这样的方案,然则我们的焦点用户还在玩ie

js组件凡是带着css image ,但这样行使起来也许会有些小贫困,为了让组件足够的solo,有了把css image也打包在js的设法,然后趁便把哀求数变少,这个趁便仿佛更重要,呵呵。

那奈何打包呢,固然有resource-packages这样的方案,然则我们的焦点用户还在玩ie6这种时尚的赏识器呢!

我的方案:

  • CSS:CSS可以当成字符串存在js里,并由js动态加到页面上,页面用的也许不得当,但组件凡是不会影响。
  • image:CSS里用的图片用dataURI(RFC 2397)跟MHTML(RFC 2557)的方法编到js内里。(秦歌写的dataURI和MHTML依然保举给不知道是什么东东的同窗看)。CSS里假如要绝对路径同样可以存js,js假若有直接用到的理论上也是可以,但js凡是只改className会较量好。
  • flash:一些较量小的flash,好比存储,复制等也可以选择打包,不外此刻米办理非IE的题目,非IE行使外链吧

这个有个打包测试的例子。

一些细节和纠结的处所

  1. 全部图片都打包到js里不必然公道,打包进去的应该是必用的图片。
    那解除的图片是再打一个包好呢照旧直接用图片?
  2. 图片可以先压后编,我选用的图片压缩器材是pngout,并且一样平常是用-s5
    有人做了些测试Uncompressed data in base64? Probably not,各人自行判定。
  3. 一再的图片引用直接用dataURI会搞得很大很大,gzip又笨得跟猪一样不会压掉。
    我是选用存成js变量,淘宝的同窗是用提class的方法
  4. MHTML在ie7+/vista穷乏竣事支解符无法表现,win03sp2穷乏Content-Type会有安详提醒,缘故起因都MIME不尺度,不是全部的对象都可以省。
  5. 是选择把全部的对象都打包在一个文件照旧按MHTML跟dataURI分范例打包成两份在server按ua派文件或由类库智能去读取,仿佛后者较量调和。
  6. swf用dataURI编入有题目,听说fp8没题目,此刻都fp10了。
    另一种solo的方案就是把js打包到swf,不外感受反面谐

multipart/related例子

不算尺度但能跑,换行也是很重要的

Content-Type:multipart/related;boundary="_BAIDU_YOUA_BB_YEP"

--_BAIDU_YOUA_BB_YEP
Content-Type:image/png
Content-Location:logo.png
Content-Transfer-Encoding:base64

...base64...

--_BAIDU_YOUA_BB_YEP
Content-Type:image/png
Content-Location:nono.png
Content-Transfer-Encoding:base64

...base64...

--_BAIDU_YOUA_BB_YEP--

btw:上篇文章的评述里发明白这个打包的站,输出界面很帅

原文:http://www.aoao.org.cn/blog/2010/04/js-resource-packages/

(编辑:湖南网)

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