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“吃鸡”的外挂战役:不是干掉外挂,就是被外挂干掉

发布时间:2017-10-31 10:18:14 所属栏目:创业 来源:创事记
导读:文/丁鹏Gamewower 假如说一款收集游戏没有受到过外挂的困扰,那么这款网游就不能称之为好的网游。但一款网游像《绝地求生大逃杀》这样被外挂所困扰,那么这款网游离死好像不远了。 01 10 月 23 日,《绝地求生大逃杀》官方发布反作弊体系BattlEye公布,在

这两者重大的区别,导致外挂建造者只要拿到游戏源代码就可以对游戏举办改革。很不幸的是,《绝地求生大逃杀》的大量运算措施同样是在客户端,而不是在处事器端。假如是在处事器端,相同“跑步快过吉普车”、“游戏未开始即可猖獗杀敌”这样的外挂是不行能降生的,处事器端的运算逻辑绝对不行能通过云云初级的数据运算。

而正是因为其运算措施在客户端,导致了外挂建造者建造一款外挂的技能门槛太低,以是各类外挂都在游戏傍边泛滥。

这是游戏将来的一个致命伤,韩国许多网游都是被这个致命伤所摧毁的,可是韩国人好像对这种方法异常喜好,他们但愿用户享受游戏的极致体验,可这在中国区好像就是一个大裂痕了。

这个大裂痕是否会跟着《绝地求生大逃杀》探求到中国署理商而办理,我们还不得而知。由于上面的几款产物同样有中国署理商,但一向都没杜绝过外挂,只是比例会稍许低落罢了。

(编辑:湖南网)

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