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实体按键灭亡的背后,是一段人机交互的成长史

发布时间:2017-10-12 16:20:12 所属栏目:创业 来源:爱范儿
导读:副问题#e# 为什么这块屏幕按了没回响? 不到 10 岁的小女儿拿着 Game Boy Color(GBC)问 Chris Cohoon,GBC 是 1998 年任天国出品的彩屏掌上游戏机,闻名的《精灵宝可梦:金/银》就是 GBC 上的游戏。 尽量 GBC 是一代经典,但对 10 其后说,游戏机没有触屏

好吧,史蒂夫,我想我们可以从其他角度来看这个工作。我认为工作更像是,我们都有一个名为施乐的土豪邻人,我闯进他家想偷电视时却发明,电视已经被你偷走了。

实体按键殒命的背后,是一段人机交互的生长史

(从前的乔布斯和盖茨,图片来历:Quora)

到底谁才是剽窃者,几十年来也没有说个大白。独一可以确认的是,组成当代图形用户界面的焦点要素,半个世纪前便已尘土落定:

鼠标、桌面、窗口。

这三要素协同事变,一举行理了人机交互史上的两个困难:精准定位 & 快速切换。

(编辑:湖南网)

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