我们在腾讯WeGame上发现,曾出售91无线的老牌公司网龙扭亏为盈
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出售过17173、 91 无线的老牌网龙可否迎来新生? 作者 | 赵仲尧 编辑 | 刘亚澜 腾讯、网易的盛世之下,其他游戏公司好像都显得不那么重要了。纵然是曾经建设过中国第一收集游戏派别,缔造了其时极具影响力的智妙手机处事平台 91 无线的网龙收集,在很长一段时刻里也少有关于其贸易、游戏、计谋的接头。 就在本周,一份第二季度扭亏为盈的财报连统一款刚登岸WeGame不久的游戏,将低调了好久的网龙收集再次拉回人们的视野之中。 按照财报,网龙第二季度拥有人应占溢利(利润)为 7140 万元。此前,估量扭亏为盈的动静一出,网龙股价就应声立涨6.71%。而究竟上,在已往一段时刻,网龙因转向教诲规模而陷入两年之久的一连吃亏排场。 网龙是一家 1999 年就创立的老牌互联网公司。网龙的游戏派别网站 17173 曾被搜狐以 2050 万美元收购,之后出售 91 无线营业给百度的流动也在其时互联网激发了不少的接头。而网龙代表作《魔域》则是一款足以能和《魔兽》、《梦幻西游》比肩的爆款游戏。 昨天( 9 月 1 日),被中国游戏圈寄予厚望的腾讯WeGame平台正式上线。在之前预上线阶段,网龙旗下最新作品《豺狼骑》进入TGP新游人气榜总人气前三,排名单机游戏首位。与此同时,《豺狼骑》在Steam上已经到达了 110 万的总销量,双平台口碑也是赞誉多过贬损。 《豺狼骑》原画 已往两年,由于开辟在线教诲,网龙收集持续吃亏。固然教诲营业增添很快,但本钱不小, 2016 年吃亏扩大了94%。游戏营业发生的利润也被教诲营业的吃亏抵消。傍观者很难领略网龙作为一家游戏公司,为什么要迈很大的步子从零开始做教诲,但跟着教诲机关的根基成型,整体收入扭亏为盈,网龙或者要掀开新的一页。 游戏根本岂论网龙在做什么,游戏永久是这家公司的根本。 按照网龙 2016 年整年财报表现,网龙游戏营业收入到达12.1 亿元,同比增添22.8%。个中《魔域》端游和口袋版收入同比增添31%,受新资料片影响,《魔域》端游流水亦在12 月到达汗青新高;DOTA类手游《英魂之刃》则于2016 年12 月至2017 年1 月别离推出Andriod 中英文版本和iOS 中文版本,并在腾讯应用宝的新游和热点下载榜位居榜首。 从 2002 年的《幻灵游侠》开始,游戏就是网龙的焦点。《幻灵游侠》以作育数百种形象各异、憨态可掬的宠物为主,玩家在通过回合制的战斗方法,教育本身调教出来种种宠物在《幻灵游侠》的天下里交战四方。在建造程度仍属混沌的 2002 年,画风甜蜜Q萌,故事奇幻多彩的《幻灵游侠》很快就成为了其时的热点游戏,同时在耳目数曾一度到达 4 万人。 值得一提的是,其时《幻灵游侠》开拓团队领头者,是现在腾讯副总裁、天美事变室群一号人物姚晓光,他曾在分开网龙后为腾讯开拓了《QQ飞车》等经典游戏,现在他最乐成的作品正是《王者光彩》。 2006 年《魔域》上线,至今已有十年阁下。但最新财报表现,《魔域》如故为网龙带来不小的收入。而现在网龙的作品是《豺狼骑》。 (编辑:湖南网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |