php实现的天生迷宫与迷宫寻址算法完备实例
发布时间:2021-03-23 06:33:48 所属栏目:编程 来源:网络整理
导读:本篇章节讲授php实现的天生迷宫与迷宫寻址算法。供各人参考研究详细如下: 较之前的终于有所改进。天生迷宫的算法和寻址算法着实是一样。只是一个用了遍历一个用了递归。参考了网上的Mike Gold的算法。 0){ $tmpArr = array(); foreach($_posArr a
本篇章节讲授php实现的天生迷宫与迷宫寻址算法。分享给各人供各人参考,详细如下: 较之前的终于有所改进。天生迷宫的算法和寻址算法着实是一样。只是一个用了遍历一个用了递归。参考了网上的Mike Gold的算法。 0){ $tmpArr = array(); foreach($_posArr as $val){ $nx = $x + $val[0]; $ny = $y + $val[1]; if(isset($maze[$nx][$ny])){//未破墙过的格子 $tmpArr[] = array($nx,$ny); } } if($tmpArr){//有未破墙的格子,随机出一个,破墙 list($nx,$ny) = $tmpArr[array_rand($tmpArr)]; $maze2[$nx][$ny] = $maze[$nx][$ny]; if(empty($maze2[$x][$y])) $maze2[$x][$y] = $maze[$x][$y]; $pos = array($nx - $x,$ny - $y); foreach($_posArr as $key=>$val){//轮回四个偏向,找出必要破的墙 if($pos == $val) { $maze2[$x][$y][$key] = 0;//原格子破墙 $maze2[$nx][$ny][($key+2)%4] = 0;//新格子破墙 } } //配置新的当前格后返回继承while轮回 $x = $nx; $y = $ny; $mazeOrder[] = array($x,$y); unset($maze[$x][$y]);//去掉已破墙的格子 if(empty($maze[$x])) unset($maze[$x]); }else{//当前xy周围不存在未破墙的格子,返回上一个格子继承破墙 array_pop($mazeOrder); if($mazeOrder) list($x,$y) = $mazeOrder[count($mazeOrder) - 1]; } } //留出出口 $maze = $maze2; $maze[0][0][3] = 0; $maze[M][M][1] = 0; //寻址 $pathArr = findPath($maze,false); printMaze($maze,$pathArr); echo "![]() 运行功效如下: PS:这里再为各人保举另一款本站基于JS的迷宫在线游戏供各人参考: 在线迷宫小游戏: 更多关于PHP相干内容感乐趣的读者可查察本站专题:《》、《》、《》、《》、《》及《》 但愿本文所述对各人PHP措施计划有所辅佐。 (编辑:湖南网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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