索尼PS5和微软Xbox Series X对比:PS5有性能优势
Xbox Series X于10日宣布,是有史以来成果最强盛的平台。配备了AMD Zen 2 CPU,具有8个内核和16个线程,运行在3.6GHz(无SMT的环境下为3.8GHz),具有52 CU的AMD RDNA 2 GPU和计较手段为12的TFLOP和16GB的GDDR6 RAM,具有很高的传输速度,节制台可以打开与具有4个TFLOP的Xbox系列S对比,它具有更大的上风,而且比具有10.28 TFLOP GPU的竞争敌手PlayStation 5先辈。 可是,最近针对已经针对新一代主机举办了优化的游戏举办的测试表现了一种稀疏的环境。凡是,在行使GPU举办更麋集的场景下,Xbox在PS5上得到了令人满足的利润,譬喻在行使Ray Tracing的环境下,Microsoft的装备在某些场景下(譬喻120Hz模式)已经输给了Sony竞争敌手。 该发明是由Digital Foundry频道举办的,该频道具体说明白浩瀚游戏机中游戏机的机能。团队留意到诸如《义务呼叫:玄色动作暗斗》,《刺客信条:瓦尔哈拉》和《恶魔May泣5出格版》等游戏中的非常举动,不幸的是,他们无法确定PS5上风的缘故起因。 Microsoft意识到了这一点,并在发送给The Verge的声明中对此环境做出了回应。雷德蒙德(Redmond)巨人在个中指出“小错误”是造成机能丧失的祸首罪魁,另外还夸大开拓职员也许必要一段时刻才气顺应新的节制台并发掘更多的潜力。 与两个开拓职员接洽过的Windows Central网站上的动静人士说,微软正在全力在年底之前对开拓器材包举办矫正性更新,以确切消除影响X系列机能的错误。 Windows Central为呆板之间的机能差别带来了另一种理论。正如Xbox部分认真人Phil Spencer在接管The Verge采访时所说,微软将推迟出产的开始,以便将更多技能从AMD的RDNA 2架构添加到游戏机上,而索尼已经开始制造PS5。这也许使开拓职员有更多时刻风俗PlayStation。 (编辑:湖南网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |